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Assassins Creed II e seus personagens realistas

É impressionante a quantidade de games que usam em algum ponto de sua produção os programas da Autodesk. Grande parte desse trabalho é feito a partir de download de softwares como Autodesk 3ds Max juntamente com Autodesk HumanIK para animação.
Bom, eu sempre trabalhei com o 3dsmax e outras ferramentas da Autodesk, de modo que me sinto bem “em casa” ao tratar desse assunto. Sou daqueles que penou com horas de render, para descobrir depois que fez o render na viewport errada…

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A reel da Blur Studios

A Blur Studios é uma empresa de animação que se especializou em fazer Cinematics para games. Cinematics para quem não sabe são aqueles “filmes” que

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Terra Média do espaço

Como seria ver a Terra Media de Tolkien do Espaço? Com esta ideia em mente, uma tecnologia avançada de simulação de ambientes foi usada para

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Rig facial bizarro

Olha só este rig e diga se isso não parece tão avançado que chega a ser assustador! Se você não entende NADA de 3d, eu

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