Esse também é destaque no mundo gump, não só por sua mobilidade, mas pela complexidade e dificuldade de se criar um robô cobra.
O Robô cobra pode andar sobre qualquer terreno e também sob a água. Com um cérebro-controlador de 32 bits e sensores da alta sensibilidade de torque e atitude, este robô pode permanecer submerso até por 30 minutos.