Assassins Creed II e seus personagens realistas

Assassins Creed II e seus personagens realistas

É impressionante a quantidade de games que usam em algum ponto de sua produção os programas da Autodesk. Grande parte desse trabalho é feito a partir de download de softwares como Autodesk 3ds Max juntamente com Autodesk HumanIK para animação.
Bom, eu sempre trabalhei com o 3dsmax e outras ferramentas da Autodesk, de modo que me sinto bem “em casa” ao tratar desse assunto. Sou daqueles que penou com horas de render, para descobrir depois que fez o render na viewport errada…

GTA 5 e o timelapse

GTA 5 e o timelapse

Estou jogando o GTA 5 que meu amigo Edu me emprestou. Meu, tenho que tirar o chapéu para este jogo. Muito maneiro. Evidentemente que por ser um jogo e não a vida real, tem algumas falhas aqui outras ali, mas até agora tenho que dar o braço a torcer que é um dos games mais …

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Old School versus New School

Old School versus New School

Olha que massa esse curta que faz referência aos games clássicos de 8 bits versus os clássicos dos consoles atuais.    

Os grandes acrobatas do videogame

Os grandes acrobatas do videogame

Uma pessoa poderia até pensar que é recente este negócio de boneco que videogame que corre em parede, dá pulo maluco, salta em abismo e escala castelo. Mas isso vem de muito tempo. Ontem mesmo eu estava pensando sobre isso. Volta e meia vemos uns jogos onde parte da graça e da diversão está em …

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