Foto da praia que não é foto

Tempão que eu não coloco nada de fotorrealismo aqui, né? Dessa vez, vai uma imagem do Douglas Shimada. Acredite ou não, isso é 3d. Reduzi a imagem para caber no layout. Clique na foto para ver maior.

Clique aqui para ver em alta resolução.

Difícil de engolir que isso é 3d, né?

Então olha o wire frame aqui:

Para fazer esta imagem ele usou o XSI para  modelar, shaders, iluminação, Mental Ray pro render, Zbrush para fazer os mapas de bump e dispacement da areia e do barco e o Photoshop para fazer o matte painting do céu e para composição.

Aqui estão as texturas que o Douglas usou:

via 3d4all.org

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Philipe Kling David
Philipe Kling Davidhttps://www.philipekling.com
Artista, escritor, formado em Psicologia e interessado em assuntos estranhos e curiosos.

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Comentários

  1. Aposto que, daqui alguns anos, menos de uma década, esse seja o nível médio dos jogos que vamos jogar e das animações que vamos assistir.
    Crysis, com alguns MODs e um PC potente, não difere tanto dessa imagem.

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