Gladiator – 3d para game

Outro dia meu irmão sugiu com um modelo muito legal que ele estava fazendo para treinar. É um modelo de boneco de game. Trata-se do Maximus Decimus Meridius, conhecido pela alcunha de “Espanhol”. O personagem é um general romano que é vivido pelo ator Russel Crowe na mega produção cinematografica Gladiator. Aqui ele está com o visual da primeira batalha contra os bárbaros.

Este é o modelo. Ele foi feito no software 3dsMax. O André levou mais ou menos uma semana para fazer do zero. glad1 Gladiator   3d para gameglad2 Gladiator   3d para game

Eu fiz as texturas do modelo. São basicamente dois mapas de cor pro maximus. Um pro cavalo e penduricalhos. ( mapas de cor. Mas além desses tem o mapa de normal, o de transparência e o de brilho) A textura levou mais ou menos dois dias. Um para cada modelo.

glad3 Gladiator   3d para gameglad4 Gladiator   3d para gamegladroupas Gladiator   3d para game
Aqui estão algumas imagens do modelo com as texturas. (clique para ver maior)
beauty+philipeOver1 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver2 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver3 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver4 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver5 Gladiator   3d para game
É isso aí. Just for fun. Este post é só pra vocês verem como meu irmão é fera na modelagem e como é legal quando nós trabalhamos juntos. pena que agora ele está na Espanha e não temos feito nada juntos. Uma pena.

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  • blacksnc

    muito bom Philipe,vc e seu irmão estão de parabéns. angrafiles.ueuo.comgostei pra caramba desse modelo =)
    Fui!!

  • Flávio

    Muito foda o trabalho do teu irmão!Gladiador é um filme muito massa!… Tá igualzinho!

  • andrekling

    Fala doto!! temos de fazer outros trabalhos sim, mas agora vai ser so em Maya hehe, agora q so uso ele no trabalho, estou comecando a pegar velocidade.
    So pra retificar, sao 2 mapas do maximus, e um do cavalo. Alem de normal map, specular, e o de cor.
    Mas o merito mesmo esta na textura, pois pra games uma textura bem feita vende um modelo ou o destroi, por isso os ceditos sao todos teus cara.
    Eu to com uma vontade danada de retomar o sombra, e fazer todo em animacao desta vez, dai se tu puder me disponibilizar uma copia do roteiro…
    abracao cara, e espero q tu venha aki me visitar em breve.
    Andre

  • Anonymous

    Mto bom, nao gostei mto da textura do cavalo, ficou com mt specular. Mas o resultado final ficou mto bom.

  • guga baade

    isso ia dar uma escultura “classica” em !! hehehe