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Aqua Rex parte 2 – Cobrindo com massa

July 4th, 2009

Dando continuidade ao Aqua Rex, ( se você ainda não viu os posts anteriores, aqui está o conceito e aqui está o esqueleto) chegou a hora de começar a meter massa em cima da estrutura. Minha massa estava velha, parada por muito tempo e me deu um certo trabalho ter que marretar ela até que ela ficasse mole novamente. Começo a parte de massa com a cabeça do monstro. A cabeça é crucial para qualquer peça. Não adianta ter um boneco com ótimo corpo e cabeça tosca. Se eu tivesse que dividir o peso de importância de partes do boneco, eu diria que o corpo tem peso 6 enquanto a cabeça e as mãos tem peso dez. Mas isso não é nada científico é só uma opinião minha mesmo, baseada na pratica com miniaturas de chumbo de  25mm.Começo a cabeça com uma bola de super sculpey. Com as mãos eu vou ajustando a forma dela, apertando dos lados, na frente, em cima e embaixo, até ela pegar a forma da cabeça do monstro. Nesta fase , é  importante ficar de olho na referência para não ficar muito diferente. Mas é fato que igual, igualznho, tipo xerox é mais complicado. Como esta peça não é comissionada nem nada me obriga a fazer exatamente idêntico ao conceito, me sinto mais relax para fazer do meu jeito.

Eu marquei a área dos dentes com um corte na massa. Nesta peça resolvi inovar e não modelei os dentes separados. Eu cortei eles entalhando na príopria massa. O resultado pratico disso são dentes mais firmes, mais aderidos à estrutura, pois são parte dela e bem mais tempo esculpindo, hehe.

Aqui eu marquei a área de cada dente e começo o lento trabalho de modelar cada um deles, e depois fazer a gengiva. Esta parte é muito trabalhosa, mas é gostoso, não nego.

Alguns minutos de diversão depois, já estava assim. Faltava ainda a parte debaixo. Tentei encontrar uma referência de dentes que fosse uma forma intermediária entre os dentes da baleia (que não é baleia) orca e os de um Trex original. Então saiu estes dentes que são cônicos, levemente inclinados para trás, porém, mais curtos.


Aqui eu faço a parte debaixo, e em seguida modelo os barbilhões. Os barbilhões são importantes para acentuar o aspecto aquático do monstro. Eles tem uma razão de ser no design da criatura e nos dão infrmações sobre o ambiente que a criatura vive. Certamente ele nada em pântanos, charcos e foz e rios bastante lamacentos, pois a função do barbilhão é ajudar o animal a se localizar em águas com baixa visibilidade. Isso explica também o olho pequeno em relação ao corpo.

Eu tive que dar uma escavada para criar uma órbita mais larga para o pequeno olho do monstro. Fui forçado a fazer isso para acentuar o aspecto ameaçador, já que toda hora ele parecia que estava feliz.

De frente ele parece mais um Trex tradicional. Mas o legal é isso, de lado ele dá uma certa sensação de salamandra, meio réptil, meio peixe.

Encaixei a cabeça no esqueleto só pra ver no que ia dar. hahaha. Ficou engraçado. Parece um frango alien raquítico.

Então, eu separo a cabeça e começo a trabalhar o corpo. O trabalho no corpo se resume a apertar pedaços de massa na estrutura. Esta parte é bem chata, porque não tem muita criatividade envolvida.

Depois de uma hora estava assim. Com mais volume corporal. Nesta fase é importante se preocupar com os aspectos físicos em termos de músculos do monstro. Um livro de anatomia de dinossauros ajudou.

São varias camadas de massa. Usei massa de diferentes cores aqui. Mas são todas polyclay, da Fx arte. A cinza é poliesculp macia e a marrom é poliart. Elas são miscíveis entre si.

Então eu vou aplicando mais e mais camadas de massa, criando priemiro os musculos e depois uma camada generosa de gordura corporal. E o aspecto de Tiranossauro Rex começa a aparecer. Os araminhos ali na área dos braços são aqueles arames de fechar o saco do pão. (material barato e muito útil!)

E o trabalho de blocar o corpo continua, por horas a fio, para suplício dos meus dedos, hehe.

Quando eu ja estava de saco cheio de só engordar o monstro, resolvi moidelar um dos pés. Aqui só tem três dedpos porque o quarto é um tipo de dedo mutante que prolongou uma enorjme membrana. Falando em membranas, eu vou fazer o monstro todo sem as membranas e só vou colocar elas no final.

Fiz o pé inclinado para dar uma sensação de leveza, para parecer que ele não está ticando o chão. O segredo é esconder o ponto de contato com a vegetação e as pedras do fundo do lago.

Aqui está um detalhe do pé trazeiro, também pensado pra não parecer encostar em nada.

Aqui a gambiarra vista por trás. Depois eu penso como solucionar esta bolha de durepoxi abaixo do pé do monstro. Provavelmente meterei a retífica nisso e arrancarei fora.

Modelando os bracinhos.

Testei com a cabeça e o pescoço estava comprido demais. Optei por dar um ajuste nisso e cortei com alicate boa parte do pescoço.

Ajustando a cabeça no pescoço.

Modelando as guelras.

Preparando para fazer a barbatana dorsal.

Modelando a conexão das nadadeiras que brotam na base do maxilar

Colocando membros que brotam da cauda

É isso. Em breve outro update com o detalhamento e acabamento. Fiquem ligados.



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