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	<title>Comentários sobre: Mike Tyson 3d</title>
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		<title>Por: Anônimo</title>
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		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 19:19:13 +0000</pubDate>
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		<description>:gasp: :gasp: x_x x_x x_x x_x x_x x_x x_x x_x</description>
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		<title>Por: Philipe</title>
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		<dc:creator>Philipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 22:11:42 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;29654&quot;]Bem e claro, q esse modelo esta em super alta definicao, e portanto nao rolaria num game (nume cinematica sim). Mas com as tecnicas de hoje em dia se consegue chegar a um resultado muito parecido... dependendo do sistema q voce tem e claro.[/quote]

Andre acho que ela está perguntando no aspecto grafico e não do hi-poly. Com normal maps e a tecnologia do Fabio Policarpo dá mole pra botar o cara bem assim num game (acho que usando as duas tecnologias, seria possível chegar aí em uns 98% de similaridade). Pra nós, não será a mesma coisa, mas pra ela, vai ser, e é isso que vale. Falando nisso, acho que num play3 é capaz de rodar uma game de luta nesse naipe aí, hein?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="29654"]Bem e claro, q esse modelo esta em super alta definicao, e portanto nao rolaria num game (nume cinematica sim). Mas com as tecnicas de hoje em dia se consegue chegar a um resultado muito parecido&#8230; dependendo do sistema q voce tem e claro.[/quote]</p>
<p>Andre acho que ela está perguntando no aspecto grafico e não do hi-poly. Com normal maps e a tecnologia do Fabio Policarpo dá mole pra botar o cara bem assim num game (acho que usando as duas tecnologias, seria possível chegar aí em uns 98% de similaridade). Pra nós, não será a mesma coisa, mas pra ela, vai ser, e é isso que vale. Falando nisso, acho que num play3 é capaz de rodar uma game de luta nesse naipe aí, hein?</p>
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		<title>Por: Philipe</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29847</link>
		<dc:creator>Philipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 22:08:43 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;29809&quot;]Derrepente, eles poderiam fazer umas imagens 3D de personagens como nós. Já pensou, jogando um god of war, com carlos guitar de personagem principal ? Eu iria gosar na hora...
Abraço ![/quote]

Isso é perfeitamente possível e a tecnologia pra isso já existe e está atualmente licenciada para vários jogos. Inclusive faz parte da nova engine do Unreal. Com 4 fotos digitais o programa pega seu rosto converte em 3d e aplica no boneco. Super maneiro e ainda anima e faz expressões faciais! Tudo auto9mático. Se quiser mando o link.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="29809"]Derrepente, eles poderiam fazer umas imagens 3D de personagens como nós. Já pensou, jogando um god of war, com carlos guitar de personagem principal ? Eu iria gosar na hora&#8230;<br />
Abraço ![/quote]</p>
<p>Isso é perfeitamente possível e a tecnologia pra isso já existe e está atualmente licenciada para vários jogos. Inclusive faz parte da nova engine do Unreal. Com 4 fotos digitais o programa pega seu rosto converte em 3d e aplica no boneco. Super maneiro e ainda anima e faz expressões faciais! Tudo auto9mático. Se quiser mando o link.</p>
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		<title>Por: carlos guitar</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29809</link>
		<dc:creator>carlos guitar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 16:48:26 +0000</pubDate>
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		<description>Derrepente, eles poderiam fazer umas imagens 3D de personagens como nós. Já pensou, jogando um god of war, com carlos guitar de personagem principal ? Eu iria gosar na hora...
Abraço !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Derrepente, eles poderiam fazer umas imagens 3D de personagens como nós. Já pensou, jogando um god of war, com carlos guitar de personagem principal ? Eu iria gosar na hora&#8230;<br />
Abraço !</p>
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		<title>Por: Andre</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29654</link>
		<dc:creator>Andre</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 19:20:44 +0000</pubDate>
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		<description>Bem e claro, q esse modelo esta em super alta definicao, e portanto nao rolaria num game (nume cinematica sim). Mas com as tecnicas de hoje em dia se consegue chegar a um resultado muito parecido... dependendo do sistema q voce tem e claro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem e claro, q esse modelo esta em super alta definicao, e portanto nao rolaria num game (nume cinematica sim). Mas com as tecnicas de hoje em dia se consegue chegar a um resultado muito parecido&#8230; dependendo do sistema q voce tem e claro.</p>
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		<title>Por: Cheetara</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29652</link>
		<dc:creator>Cheetara</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 18:58:50 +0000</pubDate>
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		<description>Que beleza! agora sim, vai!</description>
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		<title>Por: Philipe</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29614</link>
		<dc:creator>Philipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 13:36:18 +0000</pubDate>
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		<description>Sim, Cheetara. è perfeitamente possível. E com os novos sistemas de fisica real aplicados a personagens como o &quot;Endorphiun&quot;, dá pra ter um game ultra-realista de boxe sem ser com movimentos pré-gravados. Isso significa mais diversão, mais emoção e nada de repetição. Fica como uma luta real, com toda a imprevisibilidade de golpes possíveis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, Cheetara. è perfeitamente possível. E com os novos sistemas de fisica real aplicados a personagens como o &#8220;Endorphiun&#8221;, dá pra ter um game ultra-realista de boxe sem ser com movimentos pré-gravados. Isso significa mais diversão, mais emoção e nada de repetição. Fica como uma luta real, com toda a imprevisibilidade de golpes possíveis.</p>
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		<title>Por: Leandra</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29607</link>
		<dc:creator>Leandra</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 12:29:40 +0000</pubDate>
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		<description>Tem um selo pra vc no Blog Imagismo!
Adoro seu blog e como tenho que presentear alguns blogs com o selo, o seu é um dos meus preferidos!
http://imagismo.blogspot.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tem um selo pra vc no Blog Imagismo!<br />
Adoro seu blog e como tenho que presentear alguns blogs com o selo, o seu é um dos meus preferidos!<br />
<a href="http://imagismo.blogspot.com/" rel="nofollow">http://imagismo.blogspot.com/</a></p>
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		<title>Por: Cheetara</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/mike-tyson-3d/comment-page-1/#comment-29580</link>
		<dc:creator>Cheetara</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 07:13:25 +0000</pubDate>
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		<description>Como não manjo nada disso de 3d e tudo mais, tenho só uma pergunta Philipe; (sim, ponto-e-virgula)


é possivel animar essa escultura 3d de modo a ela contracenar com outras esculturas (e assim fazer um jogo de boxe minimamente realistico no quesito aparencia)???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como não manjo nada disso de 3d e tudo mais, tenho só uma pergunta Philipe; (sim, ponto-e-virgula)</p>
<p>é possivel animar essa escultura 3d de modo a ela contracenar com outras esculturas (e assim fazer um jogo de boxe minimamente realistico no quesito aparencia)???</p>
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