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A Lua da minha casa

A Lua da minha casa
Hoje eu resolvi fazer um teste com a minha câmera e fui para o play filmar a Lua. Infelizmente o satélite não estava na fase cheia, e havia um pouco de nebulosidade, mas mesmo assim acho que deu pro gasto. Usei minha lente de 500mm e o tripé com a Canon T3i do filme. Espero que curtam.

 
Dá pra dobrar o zoom usando um adaptador que não tenho. Acho que se eu dobrar o zoom poderei ver um alien dando um barro na cratera, hein?

Descoberto o que era o objeto estranho na superfície de Marte

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Semana passada nós repercutimos o artigo do The Sun que mostrava um estranho elemento nas imagens do Google Mars. Um cara chamado David Martines havia notado algo incomum que mais parecia uma fabrica instalada em solo marciano. Ele deu o nome de Biostation Alpha ao objeto, que acreditava ser uma estação espacial alienígena no planeta vermelho:

cosmic ray streak 02 300x200 Descoberto o que era o objeto estranho na superfície de Marte

De fato, olhando pelo Google Mars, lá está o estranho objeto.

Após a imagem intrigar muita gente, os astrônomos amadores conseguiram enfim analisar as imagens originais, que foram posteriormente usadas pelo Google para formar a textura do planeta Marte. E de fato tinha alguma coisa na imagem original, só que não é uma fábrica nem estação espacial. Veja o detalhe da imagem o original em RAW :

raw mars image1 Descoberto o que era o objeto estranho na superfície de Marte
Trata-se de um raio cósmico. Aqui está o link para a imagem original (355Mb)

Os Raios cósmicos são partículas extremamente penetrantes, dotadas de alta energia, que se deslocam a velocidades próximas à da luz no espaço sideral. Portanto, raios cósmicos não são raios, mas partículas.

Essas partículas, ao chegarem à Terra, colidem com os núcleos dos átomos da atmosfera, a cerca de 10 mil metros acima da superfície do planeta, e dão origem a outras partículas, formando uma “chuva” de partículas com menos energia, os chamados raios cósmicos secundários.

O número de partículas que chegam ao nível do mar, em média, é de uma partícula por segundo em cada centímetro quadrado.

Os raios cósmicos secundários são inofensivos à vida na Terra, mas os raios cósmicos primários são perigosos para os astronautas no espaço.

Quando o raio cósmico passou pelo sensor de imagem da câmera, ele depositou uma grande quantidade de carga elétrica no CCD afetando a geração da imagem. Isso é algo bastante comum em imagens do espaço, principalmente quando a partícula passa em um ângulo raso em relação ao plano da câmara. Quando isso ocorre, afeta vários pixels ao longo do seu caminho. O resultado é um traço brilhante na imagem. Exatamente como o detalhe da imagem RAW mostra.

Como as imagens originais são pesadíssimas, por não terem compressão (praticamente todas as imagens que você vê na internet possuem algum tipo de compressão) elas precisam passar por um processo matemático de filtragem e redução de dados redundantes, e como estes processos não são perfeitos, quando o software de compressão digital converte a imagem em um arquivo JPEG, ele produz um tipo de mancha na imagem bastante conhecido dos designers, chamados de “elementos”. Como resultado, temos uma imagem com aspecto pixelado, que somado ao desejo de achar uma base alien no planeta Marte, resulta nisso aí.

A imagem usada pelo Google para fazer o Google Mars provém da ESA’s Mars Express orbiter, que foi obtida com a câmera de alta resolução stereo. O ID da imagem é: ID: H5620_0000_ND2

Então, apenas para efeito ilustrativo, quando pegamos a imagem original e sobrepomos a imagem que aparece no Google Mars, note como elas se encaixam bonitinho:

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Então é isso, não há muito mais a dizer além da explicação de que se trata de um raio cósmico. Mais uma alegação sensacional que se mostra uma questão corriqueira em imagens espaciais. Porém, não podemos culpar o cara, que realmente achou algo estranho na imagem. Quem demonstra isso é o usuário Snowen20, do forum ATS, que gerou uma imagem inspirada nas formas e cores de uma base real projetada pela Nasa para ser colocada em Marte e efetuou as correções na imagem similares as usadas pela compressão do Google Mars. Note como fica realmente parecido.

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Dessa vez foi um tiro nágua, mas como a imagem acima mostra, poderia não ter sido. Como a questão da base marciana foi resolvida, o mistério que ainda permanece é a coisa estranha com forma de foguete enterrada na superfície da Lua. Essa com certeza não é raio cósmico:

moonship1 300x105 Descoberto o que era o objeto estranho na superfície de Marte

 

fonte, fonte, fonte

Vem aí a câmera de 300 Megapixel

O meu amigo e leitor fiel aqui do Mundo Gump Raphael Braga achou que esta câmera de 50 Mp do post anterior era pouco, hehehe. Eu dei uma procurada sobre o assunto e o que eu descobri num comentário de um forum indiano de fotografia que realmente a companhia americana especializada em microchips Dalsa está desenvolvendo um CCD com a gumpística resolução de 300 megapixel. Eles já bateram recentemente a marca dos 111 MP num microcircuito de câmera que seria factível o uso até em celulares. Tem noção?

O projeto foi desenvolvido sob encomenda da Marinha dos EUA, sob o departamento de Astrometria.

http://www.eetimes.com/news/semi/showArticle.jhtml?articleID=189500300

O trequinho gera fotos detalhadas de 10.560×10560 pixel. Nada mal, hein?

Imagina só o que vai sair do ccd de 300 MP?

Segundo esta notícia, as câmeras de 200 megapixel estão prestes a entrar no mercado, graças a inovações nos circuitos e na miniaturização dos CCDs. Isso parece ser verdade mesmo, pois eu achei numa pequena nota em uma pagina deletada de um site (graças ao cache do google) uma referência a um novo recorde das cameras digitais. Na nota, o cara dizia que ao que parece, atualmente já existe uma câmera capaz de gerar fotos de 224 megapixel. Seria um modelo não comercial da Phase One.

Então, eu acho que é uma questão de tempo para uma guerra pelo megapixel tomar um vulto absurdo e os marqueteiros já começam a pensar uma maneira de criar uma necessidade de resoluções cada vez mais estúpidas para os fotógrafos amadores. Quem se beneficia disso são os fotógrafos astronômicos, para quem cada megapixel a mais faz muita diferença.

f 00KVfU35711m 319370b Vem aí a câmera de 300 Megapixel

Porém, o mais interessante é que com tamanha resolução, muitas novidades que hoje parecem ficção, se tornarão a mais cristalina realidade em muito pouco tempo. Uma delas é a super-lente da Adobe. Os especialistas da Adobe estão há alguns anos estudando maneiras de tirar proveito da escala crescente de resolução e tecnologia que essas câmeras vem obtendo. Um dos mais promissores projetos é uma lente que parece mais um olho de mosca. Ela é cheia de pequenas lentezinhas, cada uma com uma profundidade focal. Isso significa que cada foto obtida com esta lente, gerará uma infinidade de possibilidades focais, o que permitirá a grosso modo, que o fotógrafo escolha e ajuste a profundidade de campo (depth of field) DEPOIS de fazer a foto, como nós já podemos fazer no 3d.
fonte

Conheça a ZCAM a câmera inteligente

zcam Conheça a ZCAM a câmera inteligenteA câmera Zcam é a primeira câmera do mercado capaz de capturar vídeo com profundidade. Ela está sendo considerada por especialistas como um verdadeiro desafio para o Nintendo Wii. Isso porque a ZCam é tão precisa em sua captura de dados que com ela é possível jogar games no estilo dos jogos do Wii SEM CONTROLES. Sem nada. Apenas aponte a câmera pra você e faça o gesto. A câmera verá e o software interpretará seu movimento. Algo como Tom Cruise fazia em Minority Report.

Os sensores da câmera são capazes de medir a profundidade de cada pixel capturado usando um princípio chamado “tempo de vôo”. Ela obtém informação 3d emitindo pulsos de infravermelho em toda a área coberta pela câmera, enquanto um dispositivo embutido recebe a luz captada na superfície de cada objeto. Os objetos da cena são então ordenados em 3 dimensões, o que gera como resultado uma imagem em tons de cinza. Na verdade, um mapa da profundidade da cena que pode ser lido e interpretado pelo programa.

zcamtech Conheça a ZCAM a câmera inteligente

A 3DV Systems, fabricante da ZCam garante que a resolução de profundidade da câmera é muito boa. Ela pode detectar movimento 3d e volume abaixo de 0.4 polegadas, ao mesmo tempo que captura vídeo em 1.3 megapixel numa taxa de 60 fps. Seu preço baixo torna a ZCam uma forte possibilidade de ser incorporada aos consoles, aumentando dramáticamente o nível de interatividade.

Mesmo não sendo tão precisa quanto um sistema de motion capture profissional – em cujo mais barato o preço começa em 9 mil dólares, a Zcam é o que se aproxima mais do resultado com um custo bem menor. Seu sistema possibilitará que ela seja embutida em videogames, notebooks e talvez até em consoles num futuro próximo.

Não repare na musica ESCROTA DEMAIS desse video, ok?

[youtube]http://br.youtube.com/watch?v=6hDKaMvAFzA[/youtube]

Dica do Leo da MSFX – Via Gizmodo

Foto de 1000 megapixel

chic nite Foto de 1000 megapixel
Esta é uma das fotos com maior resolução no mundo. Ela tem mil megapixel. E pesa nada menos que 7 gb de disco. É uma foto noturna da cidade de Chicago tirada em 2006. Muito bonita. Mas eu preferi não baixar a foto até minha conexão de raio laser ser instalada. Não deixe de conferir também a foto de Machu Picchu de 1500 megapixel.
Dá uma olhada lá na foto de 1000 megapixel.

Transformando sua câmera em uma câmera infravermelha

ab25 Transformando sua câmera em uma câmera infravermelha
Você mesmo pode construir uma câmera infravermelha usando este pequeno hack de câmera Nikon. O Hack é para a (cara) Nikon digital modelo reflex, mas olhando com cuidado você entende o processo e poderá aplicar seu processo de hack a qualquer outra câmera.
Resumidamente o processo é abrir a câmera localizar um filtro de plastico azul e retirá-lo. Em seguida remontar.
A pergunta é: Pra quê fazer isso?
Não há uma resposta objetiva a esta pergunta, mas vejamos. As câmeras, 99,9% do mercado usam um filtro que bloqueia a luz infravermelha. Isso mantém o padrão de cores dentro do espectro tradicional. Mas suponha que você queira fazer fotos diferentes. Ou algum tipo de pesquisa científica como a astrofotografia e as mais incomuns, como uma Vigília*. Este tipo de Hack pode ser bastante útil por captar informações além do que os olhos humanos são capazes de absorver.

* Vigília é um tipo de trabalho de campo praticado na ufologia, onde os ufólogos vão para lugares ermos onde vem sendo relatada a presença de ufos. Neste trabalho os pesquisadores se revezam em turnos usando equipamentos ópticos de maior alcance, câmeras de video, binóculos, fotográficas, gravadores, telescópios e etc. Em alguns casos não dá em nada além de mordidas de pernilongos. Mas em outros o resultado é bem legal, com naves sendo filmadas e fotografadas.