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Monstro marinho

O meu amigo Gustavo mandou varias imagens loucas pra serem colocadas no Mundo Gump, mas eu fiquei meio resistente a algumas delas porque achei que eram montagens*.
Veja só.
 Monstro marinho
Mas agora que eu pesquisei, estou publicando porque sei que ISSO EXISTE MESMO!
O nome da criatura é água-viva Namura. Elas estão se reproduzindo feito loucas na costa do Japão. Isso deve ser resultado de algum desequilíbrio ecológico. Este tipo de água viva era raro, mas agora são muitas mesmo. Uma água-viva Namura pode passar dos dois metros e 400 kg de gosma e tentáculos causticantes.jellyfish invasion Monstro marinho

Veja a notícia

Os japoneses, (obviamente) estão resolvendo o problema comendo as coitadas!

* Esta imagem é mesmo uma montagem. Colaram um mini-mergulhador ali. Mas a água viva é do tipo gigante Namura de 2 metros.

Homem resolve lavar a cabeça depois de 26 anos.

hair wash Homem resolve lavar a cabeça depois de 26 anos.
Dá pra entender porquê a criança está chorando.

Levou 5 horas e três pacotes de detergente de lavanderia para terminar o feito. O velho de 80 anos está se sentindo muito bonito. Ele ficou 26 anos sem cortar ou lavar o cabelo. Imagina só o cheiro de feto de urubú à vinagrete!
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Cogumelo luminoso no Brasil

glowing mushroom Cogumelo luminoso no Brasil

Os cogumelos são do grpo Mycena, que inclui 500 espécies de cogumelo pelo planeta, no entanto, apenas 33 são bioluminescentes, ou seja, capazes de emanar luz através de uma reação química.

Leia a matéria na íntegra

Motocicleta escalafobética

john farr skeleton bike Motocicleta escalafobética
Esta moto é muito louca. Mas não sei se eu compraria. Paradinha assim até que ela é bem radical, mas imagine você sentado ali atrás… Dá a sensação que você é algum tipo de tarado-necrófilo-exibicionista.

Pupila quadrada

square pupil shrimp Pupila quadrada
Você sabia que existe um animal no planeta que possui uma pupila quadrada?
Pois é. é o camarão chamado Macrobrachium amazonicum como vemos nesta imagem de ultra-macro tirada pelo fotógrafo Alex H. Griman.

Depois do pintinho, a Galinha quadrúpede

POis é. Está ficando cada vez mais fácil de encontrar aberrações genéticas que impressionariam até P.T. Brown. Eu vi isso no Omedi.
Lembram do pintinho quadrúpede?4 legs bird1 Depois do pintinho, a Galinha quadrúpede
Aqui está a galinha quadrúpede que promete ser uma solução para famílias com pessoas que gostam de coxas.
capt.jrl12103141747.mideast israel palestinians chicken jrl121 Depois do pintinho, a Galinha quadrúpedeO bicho nasceu lá na Palestina.

Achei cômico o comentário de um sujeito lá. Era algo mais ou menos assim: “Se bem que com a quantidade de sacanagem que tem na net, nada mais normal do que ver galinha de quatro”.

Max Edwin – O cara que brinca de Deus no 3d

199846 1156997804 large Max Edwin   O cara que brinca de Deus no 3d
Veja esta moça. O nome dela é Song Hye Kyo.
Vou contar uma coisa sobre ela que pode te chocar: Ela é 3d.

Já reparou que quanto mais longe do Brasil mais os caras são Bizarros? Um sujeito chamado Max Edwin é um artista 3d que trabalha com os softwares 3Dstudio Max e ZBrush em Jacarta, na Indonésia. Ele é o “pai” do modelo incrívelmente real aí em cima.
Este trabalho foi premiado em vários fóruns mundiais de computação gráfica. O Nível do realismo é de deixar qualquer aspirante a artista 3d boquiaberto.
Tanto que é possível duvidar que isso seja mesmo real, o que me obriga a encher este post de imagens que vou tentar explicar didáticamente para os leigos.

Esta imagem aqui mostra a TOPOLOGIA da malha em três vistas. Duas malhas flat e uma malha com o wire. O Wire é esta treliça da terceira imagem. Ele ajuda a mostrar como é feito o modelo. SongBase Max Edwin   O cara que brinca de Deus no 3d

Para construir um modelo 3d é necessário fazer uma espécie de escultura virtual do objeto. isso é feito diretamente no computador. Tá vendo a terceira cabeça toda cheia de quadradinhos? Pois bem. A imagem é constrtuída assim. Quadradinho por quadradinho. VocÊ começa apenas com um pedaço de uma caixa. Daí pega a beirada da caixa e dá um comando para criar outra e vai arrastando, criando quadradinho por quadradinho. Eventualmente você tem que colar os pontos em cada um dos lados das caixas para que eles virem um só objeto.
Calma. O cara não é tão tarado quanto parece. A cabeça está toda cheia de quadrados, mas isso é porque a malha está subdividida.
Na verdade, ela é feita com grandes quadradões. Depois tem um comando que manda o programa pegar cada quadradão, que chamaremos de FACE, e dividir a face em duas ou mais. Isso deixa o modelo cada vez mais suave, e mais pesado. O que consome mais memória e deixa tudo mais difícil. Assim, quando você vê um modelo cheio de faces assim, saiba que isso dá trabalho.
songhair2 Max Edwin   O cara que brinca de Deus no 3dDepois de fazer o modelo, que já dá um trabalho do caramba, você tem que criar os cabelos. Criar cabelo, até recentemente, era um dos grandes problemas da computação gráfica. Isso porque cabelo usa muito processamento para desenhar fio a fio. Mas hoje isto está um pouco mais fácil. songWIP1 Max Edwin   O cara que brinca de Deus no 3d
Veja ao lado um exemplo da cabeça sem cabelo e com o cabelo. Com cabelo fica bem mais realista. E menos Britney Spears.

songmap1 Max Edwin   O cara que brinca de Deus no 3dFeito isso, você precisa que o modelo pareça ter pele. Afinal, uma mulher da cor cinza-primer automotivo, não é lá muito realista.

Os softwares de 3d permitem que você use imagens que são representadas na superfície do modelo para dar cor a ele. Mas não só cor. Existem canais que imitam o brilho da pele, a gordura, as imperfeições, a quantidade de luz que é possível atravessar as camadas de pele e etc. Alguns destes mapas ( uma única cabeça pode ter facilmente mais de 20 desses mapas que controlam a aparência do material) são mostrados aqui.

songWIP3 Max Edwin   O cara que brinca de Deus no 3dDepois de criado o modelo, texturizado, colocados os cabelos e roupas, chega a hora de iluminar. Uma boa iluminação é fundamental.
Depois de iluminado você faz o Render.
Render é o nome do processo em que o programa 3d pega aquele monte de desenhos matemáticos e os converte num arquivo de imagem, que pode ser também um arquivo de video, afinal, um arquivo de video nada mais é do que um monte de imagem encadeada.

Viu como é fácil? Agora faz uma aí que eu quero ver.


Gelo fervente

zmachine ice hotter than water Gelo fervente
Um título estranho o deste post, sem dúvida.
Mas é a pura verdade. Os cientistas estão congelando a água em velocidades inimagináveis, jogando-a do estado líquido para o gelo em nanosegundos.
Isso é meio doido. Mas a parte realmente louca vem agora: No Laboratório Nacional em Sandia estão trabalhando numa enorme máquina Z – ( também fiz esta cara de que porra é essa?) capaz de criar um gelo tão quente quanto água fervendo. Minto. Um gelo tão quente quanto a superfície do Sol. Minto novamente… Um gelo MAIS QUENTE QUE A SUPERFÍCIE DO SOL!
A explicação é de retorcer o dendrito e o axônio:
São três as fases da água que nós conhecemos bem – Gelo – no frio, água – em temperatura ambiente e vapor quente quando ela esquenta. Só que isso na verdade é uma distorção que representa apenas uma pequena fração do repertório de estados que a água é capaz de alcançar.
Ao ser comprimida a água aquece. Mas sobre extrema compressão, fica mais fácil para a água densa entrar em estado sólido (gelo) do que manter um estado energético maior (líquido).

Então, quantos estados a água pode ter? ( pelo que sabemos até agora)

11. São onze estados diferentes, mas não compreendemos completamente suas características e comportamentos. Isso justifica este tipo de pesquisa que pode nos apontar novas direções na compreensão das características da matéria no Universo.
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