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Gladiator – 3d para game

Outro dia meu irmão sugiu com um modelo muito legal que ele estava fazendo para treinar. É um modelo de boneco de game. Trata-se do Maximus Decimus Meridius, conhecido pela alcunha de “Espanhol”. O personagem é um general romano que é vivido pelo ator Russel Crowe na mega produção cinematografica Gladiator. Aqui ele está com o visual da primeira batalha contra os bárbaros.

Este é o modelo. Ele foi feito no software 3dsMax. O André levou mais ou menos uma semana para fazer do zero. glad1 Gladiator   3d para gameglad2 Gladiator   3d para game

Eu fiz as texturas do modelo. São basicamente dois mapas de cor pro maximus. Um pro cavalo e penduricalhos. ( mapas de cor. Mas além desses tem o mapa de normal, o de transparência e o de brilho) A textura levou mais ou menos dois dias. Um para cada modelo.

glad3 Gladiator   3d para gameglad4 Gladiator   3d para gamegladroupas Gladiator   3d para game
Aqui estão algumas imagens do modelo com as texturas. (clique para ver maior)
beauty+philipeOver1 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver2 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver3 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver4 Gladiator   3d para gamebeauty+philipeOver5 Gladiator   3d para game
É isso aí. Just for fun. Este post é só pra vocês verem como meu irmão é fera na modelagem e como é legal quando nós trabalhamos juntos. pena que agora ele está na Espanha e não temos feito nada juntos. Uma pena.

Os games que eu amei

Volta e meia surge um meme maneiro. Nesse, que eu vi na Papo de Homem, eu perdi a vergonha na cara e descaradamente pedi para entrar. Afinal, é uma coisa muito boa poder falar sobre jogos.

Desde os cinco anos, eu já jogava o clássico “Telejogo da Philco” na casa da Claudinha,uma namoradinha que eu tinha e que era filha da vizinha da minha vó. Mas a minha vida com os jogos começou de verdade mesmo quando meu tio Zé Carlos me deu um Atari 2600. Era meu aniversário de sete anos, e naquele tempo, (1983) ganhar um Atari não era coisa pra qualquer um. Era presente de rico. (como o robô Artur)

No Atari, eu joguei uma penca de jogos. Quando o videogame se popularizou de verdade, surgiram várias locadoras de fitas de Atari. Foi uma época muito boa. Apesar de ser “pato” eu jogava bastante. E gostava de ver meu pai jogar Míssil Comando. Acredito que os dez jogos de Atari que eu mais joguei foram:

  1. Jungle Hunt
  2. River Raid
  3. Missil Comando
  4. Boxe
  5. Star Wars
  6. tennis
  7. Rally Enduro
  8. Chopper
  9. Pitfall

E o melhor jogo de Atari de todos os tempos: HERO.

No tempo do Atari, os computadores pessoais eram um sonho distante da massa. Acreditávamos que os computadores eram máquinas super inteligentes, que sabiam tudo. Afinal, o computador da batcaverna emitia uma espécie de extrato de banco, todo perfurado, dizendo quem foi o criminoso que havia roubado as “fabulosas jóias da Coroa”. Santa antiguidade, Batman!

Quando pela primeira vez na vida eu vi um jogo de computador, (1984) foi no escritório de processamento de dados da central do Brasil. Era uma área restrita, mas meu pai era chefe lá e eu podia entrar. Um amigo do meu pai que era programador criou um joguinho que chamávamos de “nave amiga” escrevendo o programa em alguma linguagem tosca, tipo um assembler, fortran, sei lá.
Sei que o maluco era um cabeçudo para criar um jogo daqueles.
O jogo era até bem simples, quase como um jogo de Atari. Mas este tinha um diferencial de ser um jogo feito pelo cara que eu conhecia, numa máquina cheia de botões e com uma bela tela verde. Eu me sentia super poderoso mexendo num computador aos sete anos. Talvez eu até tenha sido a primeira criança a jogar um jogo de PC em Juiz de Fora.
Um dia na escola eu falei que mexia num computador e todos riram de mim. De fato, eles tinham razão.

solution16 Os games que eu ameiFoi em 1986 que meu pai comprou nosso primeiro computador. Era uma inovação tão dramática alguém ter um computador em casa que meus amigos fizeram tipo uma procissão para ir até a máquina, olhar pra ela e dar lugar ao próximo na fila.

E não era qualquer máquina. Era um supercomputador da Prológica, o Solution 16, que tinha o monitor com 16 tons de verde embutido na CPU e o teclado servia de tampa. Ao lado do monitor DOIS drives! Era uma tremenda máquina com 256kb de memória!

Neste computador eu joguei varios joguinhos que meu tio Cazé pirateava com os amigos.
Não existia Windows e a gente jogava via DOS.
O que mais marcou foi o Decathlon, da Microsoft.
Em seguida surgiu o Test Drive, no qual meu pai ficou viciado. Eu gostava de jogar um que não lembro o nome, mas que era um tipo de passarinho que ia comendo um caminho como se fosse uma toupeira e umas cobras iam tentando comer ele.
Também tinha um que era o Montezuma. Tipo um pitfall onde um boneco procurava chaves e subia escadas em busca da saída de um templo maia. Tinha também a primeira versão de esportes radicais. (california games)

  1. decathlon
  2. California games
  3. test drive
  4. Montezuma
  5. Passarinho doido ( inventei o nome pq não lembro o nome certo)
  6. Ping pong
  7. Strip poker – Nesse eu consegui ver os primeiros peitinhos virtuais da vida
  8. Tetris
  9. Jogo da minhoca – (esse mesmo que tem em celular)

Esses foram os que mais marcaram a era do Solution. Nessa época os jogos eram meio toscos e cansavam rápido. Foi quando eu comecei a desenhar no computador, através de coordenadas em Basic. Eu cheguei a programar uns dois ou três joguinhos em basic, mas dava tanto pau, que eu nunca mais programei na vida.

Mas paralelo ao despertar da era PC, os consoles estavam ali à mão. O primeiro foi o meu Atari, mas depois vieram o Master System, que meu pai ganhou numa rifa, e o Phantom que ele comprou pro meu irmão.
O master system a gente vendeu rápido. O que eu mais joguei foi Altered Beast, esportes radicais, out run, alex kid.
Mas o Phantom durou muito. E nele joguei muitos jogos legais. O que eu me lembro com mais carinho foi o Predador e Gautlet. E também tinha um que a gente usava uma pistola preta e atirava na tela matando os bandidos. Esse era super legal.

Naquele tempo, a gente viajava todo ano para Cabo Frio. E uma vez que chegávamos e tomávamos o primeiro banho naquela água fria cheia de algas, corríamos a pedir dinheiro para ir para os fliperamas. Os fliperamas eram o grande motivador de viajar para Cabo Frio. (até hoje)
Nos flippers nós jogávamos uma série de jogos. Mas alguns eram tão bons que não posso deixar de fazer a lista dos dez mais jogados de fliper:

  1. Gladiator
  2. Green Beret – Jogo isso até hoje.
  3. Golden Tyger -Golden Dragon (tinha o mesmo jogo com dois nomes e eu jogo até hoje)
  4. Moon Patrol
  5. Afterburner - Esse era desperdício de dinheiro. Eu SEMPRE morria na primeira batalha. Mas a máquina mexia, vibrava e girava, e apenas por isso eu morria na grana pra jogar ali.
  6. Double dragon – Eu jogava bem esse. Formava até platéia.
  7. Operation Wolf – O jogo era bobinho, num flipper quente pra caramba, mas eu gostava porque a gente jogava com uma metralhadora igual a de verdade que atirava na tela.
  8. Cadillac Dinossaurs e também todos os de porrada, como Street Fighter, King of the fighters, Samurai Shadow. Eu adoro jogo de porrada.
  9. F1 - Clássico com volante e pedal.
  10. 1942 - Um clássico. Eu adorava a manobra de loop onde o aviãozinho chegava perto da “câmera”. Jogo até hoje.

A maioria (todos) esse jogos tem para download em RoMs (rom é o jogo) que rodam no emulador MAME. Baixe o emulador M.A.M.E. aqui. Baixe roms aqui.

Dá pra transformar seu velho Pc num flipper com este troço.

Quando o meu irmão André ganhou de aniversário (ou seria natal?) um Super Nintendo, os jogos estavam se sofisticando bastante. Naquele tempo, uma fita de Super Nintendo era cara pra dedéu. Coisa pra ganhar de natal. mas sempre tinha a locadora de fitas, que ao longo do tempo foi se mantendo com a clientela fiel e só começou a morrer quando os gravadores de DVD ficaram ao alcance dos moleques. Mas muitas delas estão ainda por aí. Umas agonizando outras diversificando para não sucumbir.
Então nós jogávamos e zerávamos compulsivamente o Super Mario.
Das locadoras vinham jogos curiosos como Robocop… E vários de corrida. Rally, kart, Golden Axe, etc.

Eu acabei aproveitando pouco a fase do Super Nintendo, porque nesta época os pc estavam se desenvolvendo rápido.
Surgira o windows e a popularização do Pc avançava rapidamente. Muitos amigos meus já puirateavam jogos em varios disquetes.
Desse tempo, a lista dos dez melhores foram:

hors concours- Wolfenstein 3d. É o que eu chamo de quebra de paradigma.

  1. DOOM (clássico. Sabia que teve uma época em que havia mais doom vendido do que computador com o Windows?)
  2. DOOM II ( o clássico nunca morre)
  3. Flashback ( um dos melhores jogos da minha vida. Da do meu amigo Brunno também)
  4. Prince of Persia ( um clássico)
  5. Out of this World (tão bom quanto Flashback)
  6. Indiana Jones
  7. Alone in the dark ( mais uma quebra de paradigma. Um game podia ser divertido e dar medo)
  8. Test drive ( a franquia imortal)
  9. Duke Nukem ( bem legal. Foi quando o humor conheceu o FPS)
  10. Stunts ( eu gostava de poder criar pistas e zoar com os perdedores)

Os jogos começavam sua transição do mundo 2d para o 3d. Mas isso não impediu que jogos 2d bons fossem criados. Algum tempo depois surgia uma nova safra de games. desta, com o windos já em sua versão 98, destaco:

  1. Age of Empires
  2. Quake
  3. Unreal I e Half Life
  4. Dungeons & Dragons
  5. Soul Reaver
  6. Heretic 2
  7. X-wing
  8. Wing Commander ( este é da era anterior, mas só fui jogar nesta fase, por causa do filme – que é tosco)
  9. Sim City
  10. Alien versus Predador ( como não tinha o filme, a gente realizava o desejo jogando)

Em paralelo, o console do mercado era o playstation. Todo mundo queria ter um.
Nele, os jogos eram sensacionais. 3d rápido, uma taxa boa de frames por segundo, e o melhor, jogos á vontade. O grande diferencial do Playstation sempre foi o manancial de jogos disponíveis.
No Play 1 eu joguei bastante. A minha lista do Play 1 é:

  1. Gta 1
  2. Turok
  3. Spider Man
  4. Medal of Honor
  5. Driver
  6. tekken 3
  7. resident evil
  8. Tony hawk e a fase demo de Mattt Hoffman, onde eu fazia miséria com a bicicleta
  9. Gran turismo 2
  10. Star wars knights of the old republic

E aí veio o play2 com jogos ainda mais incríveis.

  1. Burn out
  2. GTA - San Andreas – Este último eu joguei tanto que acabei vomitando devido aos movimentos e acrobacias que eu fiz com os carros e motos.
  3. Prince of Persia
  4. God of War I
  5. God of War II - Na minha opinião um dos melhores jogos de todos os tempos
  6. Silent Hill
  7. Gran Turismo 3
  8. Virtual Fighter 4
  9. Tekken 5
  10. Shadow of the colossus - Um dos mais bonitos jogos que eu vi na vida

Eu joguei pouco o Xbox. Então não vou listar os melhores jogos nele.

Em paralelo os computadores domésticos ficaram mais potentes, com placas aceleradoras de video que permitiram aos games atingir um padrão incrível de realismo. No Pc atual a minha lista é modesta, uma vez que o trabalho e este blog agora me atrapalham a jogar.

  1. Max Paine (todos)
  2. Age of Empires III
  3. Farcry – um dos melhores jogos de tiro que eu joguei. Engine sensacional!
  4. Half Life – Engine sensacional também
  5. Unreal Turnament
  6. PainKiller
  7. Tom clancy -Ghost Recon
  8. Prince of Persia II
  9. GTA San Andreas – PC version
  10. World of Warcraft – O único em que eu não joguei mais do que uma hora. Mas o pouco que joguei já deu pra ver que ia virar dependente daquela merda e saí fora – com medo.

Uma coisa também legal foi trabalhar com jogos. Eu trabalhei fazendo parte da equipe de arte do jogo ERINIA, que era um game tipo massive multiplayer. Este tipo de jogo funciona em rede e você ganha dinheiro pelo acesso à rede e não pela venda do jogo emm si, que em muitos casos, é até dado de graça. (foi o nosso caso)
O problema é que eu era proibido contratualmente de jogar o Erinia, afinal eu sabia onde estava cada monstro, cada item. Eu conhecia cada metro da ilha de Tuorhense e até as catacumbas.
Mais legal que jogar, era fazer. Ficávamos imaginando que tipo de monstro doido poderíamos criar, como ele se comportaria, e tal…
Foi uma experiência maneira, mas que deu muito trabalho.
depois, a Ignis que fazia o Erinia resolveu começar a fazer jogos de console. Era um sonho de todo mundo ali, até porque todo mundo da área sabe que console é o que realmente dá grana.
Fizemos um contato com a empresa Cinemaware e começamos a fazer games para PS2 e Xbox. Foi uma fase ótima, apesar da janela curta de tempo para aprendermos a mexer na engine renderware.

O trabalho de criar jogos é um dos mais legais que existem, mas as pessoas romantizam um pouco também. Não é tããããããão divertido como jogar.
Hoje vejo muitos dos meus alunos querendo ir trabalhar com games pensando que só terão prazer.
Infelizmente, existem prazos, existem cobranças, existem problemas técnicos de todos os níveis. E problemas políticos internos. Nem tudo são flores no mundo dos jogos. É um trabalho. Claro que não é como ser caixa de supermercado, garçom ou gerente de banco.
Trabalhar criando jogos é de fato um trabalho criativo e super legal. Mas é e sempre será um trabalho.

Bem, considerando tudo isso que eu já falei, a minha lista dos dez melhores jogos de todos os tempos é a seguinte:

  1. HERO
  2. FLASHBACK
  3. DOUBLE DRAGON
  4. SUPER MARIO
  5. DOOM (original)
  6. GTA – San adreas
  7. GOD OF WARI
  8. GOD OF WAR II
  9. HALF LIFE
  10. UNREAL

Biblioteca Gump – Game Character Design Complete

capa Biblioteca Gump   Game Character Design Complete
Este é um bom material de referência para todos aqueles que desejam conhecer mais sobre o processo de criação de um personagem para games.
Indico como leitura obrigatória aos meus alunos do curso de game art.
Após baixar, renomeie o arquivo para a extensão .rar e descompacte-o normalmente.

Uma coisa que você vai perceber ao ler este livro, é que o maluco que escreveu até sabe o que deve ser feito. Mas não tem talento nenhum. Ele modela mal pra caralho. Texturiza pior. Mas o livro serve pra você ver onde estão as ferramentas e o que você deve usar e como.
Um personagem de game não pode ser, em hipótese nenhuma, feito com tamanho grau de poligonagem como ele fez.
Optimize não é solução para baixar a poligonagem de um modelo para game. De fato, ele vai reduzir o peso, mas o programa é burro e não faz a menor diferenciação entre um ser humano, um carro ou uma cadeira. Então ele vai cortar o modelo de qualquer maneira, usando só a matemática.
Assim, leia este livro de uma maneira crítica vendo o que você deve fazer e o que não deve. Não é socando polígono em um modelo que a gente melhora ele. É usando a menor quantidade possível de um modo racional.

Bible Fight – Bata em Jesus, Maria, e até mesmo em DEUS!

bfight Bible Fight   Bata em Jesus, Maria, e até mesmo em DEUS!
Eu vi a Denise jogar isso e nem acreditei. O jogo é extremamente bem feito. E o legal é que como é Flash, não tem que instalar nada. Muito bom para rememorar aqueles tempos em que torrávamos a mesada comprando ficha pra jogar Street Fighter.

Clique aqui para jogar
(religiosos: não levem a sério, por favor. É apenas um jogo.)

Mendigo´s fighter – Age of Heros I

mendigos+fight Mendigo´s fighter   Age of Heros I
Hoje eu fui almoçar e no caminho vi que estão aumentando os mendigos aqui na Praça Mauá.
Isso é que é curioso no Rio. Bem ali no lugar onde param os ultra-caros transatlânticos que os gringos gastam os tubos para viajar, está uma pocilga lotada de escroques, putas, camelôs vendendo todo tipo de merda inútil ( a novidade tosca do momento são os porquinhos coloridos) e os mendigos.
Qualquer país levemente mais sério iria arborizar, urbanizar, assear e tudo mais com o final “ar” que uma prefeitura decente seria capaz de fazer para que os gringos tivessem uma sensação melhor ao chegar no Rio – a cidade Maravilhosa. Mas nós damos a eles um choque de realidade no melhor estilo George Romero.

Outro dia, eu estava voltando do almoço e ao passar ali na praça, eu vi que havia uma gritaria enorme e um bando de contínuos olhando. Parei pra ver. Era uma porradaria de mendigos.
Nossa, nunca imaginei que fosse tão legal ver mendigos se estapeando. Bem mais legal que ver telecatch ou boxe na Tv. Isso me deu outra idéia supimpa para criar um jogo que lançarei assim que meu PUTEIRO TYCOON me deixar milionário.
O jogo será Mendigo´s Fighter – Age of Heros I, e se tudo correr bem eu anço o Age of heros II e III com expansion packs.

Como será o jogo:

Você começa entrando no cinematic onde vemos mendigos ultra-realistas lutando até a morte ao som de um rock pesadão.
Sem seguida entra o crédito:

MENDIGO´S FIGHT – Age of Heros I

Daí vai para a tela de customização do seu mendigo.
Você poderá escolher uma série enorme de personagens já criados usando os controles direcionais ou criar o seu.
Para isso escolha primeiro o clã do seu mendigo. A escolha do clã afeta a jogabilidade diretamente.
Os clãs são:
Cachaceiro
Fugitivos de clinica psiquiátrica – também chamados de “birutas”
Loucos varridos – Não confundir com os birutas. Os loucos varridos são inimigos naturais dos Birutas.
Putas velhas
Boioletes recriminadas
Molecotes do sinal
Pedintes da rodoviária
Moradores dos esgotos
Viciado alucinado
Velhos do saco
Velhas da esquina
Disformes
Aleijão
Matusalém
Gigante bombado
Estivador demitido

Primeiro escolha o sexo. Mendigos homens são mais fortes. Mendigas mulheres, mais ágeis. Mendigos gays tem poderes especiais e mendigas sapatonas acumulam energia mais rapidamente.
Ao selecionar o sexo do seu mendigo, escolha a aparência dele. Nesta fase você opta por cabeleiras rastafaris ensebadas ou ninhos de piolhos espalhados para o alto como o cabelo do Don King.
Você pode escolher também careca raspada ( comum no clan de mendigos fugitivos de asilos psiquiátricos) ou cabeça pelada por doenças, que lhe dá alguns pontos a mais no item “aparência grotesca”. Os pontos de aparência grotesca ampliam seu ECA. O seu ECA é o seu potencial de grotescabilidade, isso é a sua capacidade de inspirar terror nos cidadãos normais. Quanto mais ECA você tiver, mais pontos ganhará e ao acumular X pontos poderá trocar por um item ou até mesmo poderá criar um novo item!

Por exemplo, você pode criar seu mendigo e no painel de aparência escolher feridas purulentas para recobrir seu personagem. Ali estão todas as mazelas da humanidade como aleijões, amputações, deformidades, dentes podres, queimaduras, elefantíases, lepras, além das classicas feridas com minhocas que mais parecem um pão doce com aquele creme em cima…
Lógico que seu potencial é reduzido à medida que você exagera na construção do personagem deixando-o excessivamente grotesco.
Se você cria o mendigo sem braços nem pernas, apenas o “cotoco” em cima de um skatinho ficará difícil de lutar com seu oponente só à dentadas. Mas em compensação, você ganha muitos pontos de ECA rapidamente, que permitirão turbinar seu skatinho infecto com lança-mísseis. Sacou?

Você escolhe depois a opção de barba ou no caso do mendigo gay, de acessórios como gilete, estiletes e seringas aidéticas.
Aí vai para a escolha da roupa. Nas opções de roupa, estão farrapos de todos os tipos, roupas clássicas, casuais, uniformes, casacos velhos, roupas sujas, cheias de lama, vestidos de noiva carcomidos, dejetos ou cheirando a bebida. Você poderá lutar peladão se for do clã doido varrido. Há ainda opções de tatuagens, colares mórbidos, cascão, piercings grotescos e cicatrizes horríveis.
O cheiro do seu boneco também pode ser customizado. Há o de vômito, a fragrância se sujeira, a fragrância de esgoto, a fragrância de perfume barato, A fragrância de cerveja ressecada e gordura no sol, além da a fragrância nauseabunda, o cheiro de podre, o cheiro de morto, o cheiro de urina e o indefectível cheiro de “cocô na calça”.

Em seguida, você escolhe entre poder ou arma.

“Poder” abre a janela pra escolher se você quer dominar as feras, ( um bando de vira-latas raivosos ou ratos, ou pior ainda, ainda baratas!) se quer ter o arroto nauseante de pinga , se quer jogar pedaços decompostos do seu próprio corpo no oponente, etc. E em “armas” você escolhe cabo de vassoura quebrado, bebê morto, garrafa partida, porrete, corrente, pedra portuguesa do chão, e até cocô!

Escolhido seu mendigo, você configura o teor alcóolico ou químico dele. Mendigos do clã dos mendigos de sanatórios sempre tem alucinações, visões duplas, etc.
Mendigos bêbados tem tonturas e é difícil se manter de pé. Mendigos loucos varridos podem ter dificuldade de achar o oponente. Cada escolha afeta a maneira pelo qual você lutará. O jogo usará a mais avançada tecnologia de pixel shader para simular alucinações e delírios, bem como alterará seu senso de proximidade e equilíbrio.

Combate – O combate se dá numa área urbana, então vale pegar a bolsa da dona que passa pra acertar na cabeça do seu inimigo. Jogar-se sem cima de carros para fugir dos golpes, etc.

A cada oponente, você ganha um território de esmolação. Cada território de esmolação cobre uma parte da cidade. Seu objetivo é dominar a cidade transformando-a num lugar melhor para seus vícios. A cada X inimigos mortos, você acumula um ponto de periculosidade. Ao somar quatro pontos de periculosidade, você terá a polícia, bombeiros, exército e até mesmo a SUIPA em seu encalço. O que dificultará o jogo.
Você tem uma energia limitada e cada golpe que você leva tira um pouco dessa energia. Para recuperar você pode escolher entre combater ou esmolar no intervalo dos combates. A escolha combater te leva ao segundo round, e a escolha esmolar te leva a um banco de praça, um ponto de ônibus ou uma porta de igreja, onde você tem três minutos para coagir, ameaçar e implorar por algum trocado. Mendigos com mais ECA ganham mais grana nesta hora. Mendigas com bebês mortos ou semi-inconscientes ganham também o bônus repulsa-pena e tem seus ganhos multiplicados por 2.
Comprar um bebê semi inconsciente ou morto custa o equivalente a três garrafas de cachaça.
A cachaça é a mensuração econômica no jogo e necessárias para você se manter vivo. Existem três tipos: da boa, da ruim e da péssima. A boa te recupera toda a energia, mas é cara. A ruim recupera metade e a péssima recupera só 10%.
A cada uso da cachaça, você perde dez segundos de zoação, tempo em que seus golpes demoram mais para sair.
Ao dominar toda a cidade, seu mendigo abre a opção game on-line, onde você poderá ambicionar outras cidades, desafiando os jogadores de todos os países para lutarem com você.
Apenas um mendigo estará de pé ( ou jogado no chão, como preferir) e ele será o King of fighter.

Puteiro Tycoon

puteiro+tycoon Puteiro Tycoon
Outro dia eu estava no ônibus de bobs e comecei a pensar num gameplay para um jogo.
O jogo se chamaria Puteiro Tycoon.

No Puteiro Tycoon, você começa sendo um cafetão imigrante ilegal que explora uma puta de 65 anos que mais parece ter 80. Sua puta é doente, sofre de tuberculose e tem um tempo de vida relativamente curto.
Seu objetivo no jogo é melhorar de vida. A cidade é uma espécie de centro urbano decadente e suja.
Você sai pelas ruas tentando empurrar a sua puta velha para viciados e bêbados. Nesta atitude, você corre riscos. O bêbado aceita a puta velha e ela consegue pegar a grana dele, dando pra você, o que seria bom. Ou ela pega uma outra doença venérea, ou ainda Aids. O que não seria legal, pois se você perder sua prostituta acaba o jogo.
Se a prostituta e você derem sorte, ambos vão ganhar grana suficiente para que você troque de puta, arrumando uma mais jovem. Putas mais jovens dão mais grana.
O jogo começa a ficar mais difícil quando você começa a ter mais putas trabalhando pra você. Suas preocupações aumentam quando elas engravidam, ficam doentes ou viciadas. Você tem que dar remédio, internar elas em clinicas ou trocar putas com outros cafetões.
À medida em que você avança, ganha mais e mais grana, poderá comprar um pequeno cabaré de fundo de quintal. Será no início uma portinhola infecta, onde apenas uma tenebrosa luz vermelha chamará a atenção de seus fregueses esquisitos.
Mas se vocÊ souber administrar o seu puteiro, ele começará a dar uma boa grana. Opções de bons “negócios” não faltarão. Entre colocar uma série de shows temáticos, fazer rodízio de piranhas, vender bebida falsificada, e até mesmo colocar um estande de venda de drogas em parceiria com a máfia.
Aliás, as opções de máfia são a Mafia russa, a mafia japonesa e a italiana.
Cada conexão com uma máfia gera vantagens e desvantagens. Você passa a ser alvo de atentados e brigas de mafiosos em seue stabelecimento. Em pouco tempo um novo módulo de propina é liberado no jogo e você começa a comprar a polícia para evitar o “seu território”.
O contato com as mafias inicialmente para venda de drogas eleva seu faturamento e após um certo montante de grana ele propicia a importação livre de escravas sexuais de países subdesenvolvidos.
Assim você poderá expandir seus negócios abrindo filiais da sua cadeia de puteiros em outros estados e até mesmo em outros países.
No fim do jogo você deverá estar com um império do sexo. Cadeias de hotéis, revistas de sacanagem, sites de putaria na internet totalmente grátis, sacanagem grátis de todo tipo. Material pornô para gays, lésbicas, fetichistas, travestis, gordas, magras, teenies, etc.
Quando você chega neste nivel o jogo não acaba. Ele libera as conexões multiplayer com outros gamesr da internet. Aqui a coisa esquenta e vocês começam tenebrosas associações e confrontos comerciais.
A parte interessante do jogo é que você tem um botão que permite ver a prostituta com o cliente. Você pode até criar novas posições sexuais e “treinar” as suas prostitutas em atividades sexuais específicas, como sexo ornamental, sexo na banheira, sexo acrobático, tântrico, cama-sutra, etc Prostitutas com mais skills ganham mais dinheiro.
Há ainda um módulo extra de orgia que você libera quando compra seu primeiro mega-hotel em Las vegas. Nele você pode encher um quarto de garotas nuas depravadas, políticos e celebridades da Tv e cinema. Tudo regado a bebida da sua destilaria e drogas de seus “sócios”.
Depois de um certo montante, você pode ainda fundar uma igreja do sexo.

Aí eu cheguei no ponto onde eu ia descer e parei de pensar neste jogo.
O que você acha? Ia vender? Aposto que ia – mas só depois de ser proibido e execrado pela igreja, né?

Cadê o meu Xbox?

No carnaval, os malandros Xingling ( eu suponho) tentaram trazer do Paraguai um carregamento de varios aparelhos de videogame Xbox 360. O carregamento com mais de 1000 aparelhos foi descoberto por uma denúncia anônima e estão avaliados em mais de 100.000 reais.
O material naturalmente deve ir a leilão em breve. Fiquem ligados.
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