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Download de Trilha sonora de games – Game Soundtrack Download Free!

Na minha opinião, um game é uma obra de arte interativa. Jogos tem um puco de cinema, um pouco de quadrinho, e muito de imaginação e emoção. Para isso, as trilhas sonoras desempenham um papel exclusivo. Pensando nisso, resolvi postar algumas trilhas de games pra você baixar. Como trilhas de games são praticamente impossíveis de achar nas lojas, embora sejam bem legais para desenhar, ilustrar, pintar e esculpir, eu resolvi fazer este post mega-pacotão com um montão de trilhas sonoras de games. É só escolher e baixar a que quiser. Bom para matar a saudade daquele jogo que você levou dias, digo, madrugadas pra zerar.
DIABLO I

diablo diablo hellfire643 Download de Trilha sonora de games   Game Soundtrack Download Free!

01. Intro – Diablo
02. Town – Diablo
03. Dungeon – Diablo
04. Catacombs – Diablo
05. Caves – Diablo
06. Hell – Diablo
07. Crypts – Diablo Hellfire
08. Hive – Diablo Hellfire

Bitrate: 190KbpsVBR
Size: 46Mb

Descubra onde baixar na comunidade do Blog no Orkut

Tem muito mais aqui… (mais…)

Cirurgia plástica – Você deve fazer? Veja as fotos e reflita.

Jocelyn
Muita mulher sonha em fazer aquela lipo, dar aquela esticadinha nas ruguinhas de idade, arrumar as orelhas de abano, dar uma levantada no nariz, uma aumentada nos seios e uma turbinada no bumbum e assim ficar como se diz científicamente no baile funk, uma verdadeira tchutchuca.

Mas vamos pensar bem. Será que a plástica é pra você? Seus objetivos com a cirurgia são apenas ficar mais bonita? Rejuvenecer? Manter o casamento? Fazer inveja naquela sua amiga? Mostrar que tem grana? Desfilar na Sapucaí ou entrar pro BBB?

Pense bem. Muitas pessoas recorrem a cirurgia plástica pensando que melhorar a cobertura vai fazer o recheio do bolo ficar mais gostoso. Mas isso é uma ilusão. Uma triste ilusão.

Então, aqui estão dez passos para escolher um bom cirurgião plástico:

1. Não escolha um nome ao acaso. Converse com amigas ou parentes que tenham feito uma cirurgia estética. Pergunte como foi o atendimento pré e pós-operatório e peça para ver o resultado. Dificilmente um cirurgião plástico faz um excelente trabalho em uma pessoa e ruim em outra.

2. Peça a seu médico de família ou mesmo conhecido a indicação de um cirurgião plástico. Pergunte a ele quantos de seus pacientes foram indicados a esse cirurgião, e quais foram as impressões de retorno dos mesmos. Pergunte ainda se encaminharia um familiar dele a esse cirurgião plástico.

3. O próximo passo é conferir se o médico recomendado tem especialização em cirurgia plástica e está ligado à Sociedade Brasileira de Cirurgia Plástica (SBCP).

4. Informe-se sobre a participação do médico em congressos e palestras, apresentação de trabalhos, publicações e o número de cirurgias realizadas.

5. Marque uma consulta com pelo menos dois médicos da sua lista. Assim você poderá comparar suas opiniões, condutas e honorários. A conversa pessoal com o cirurgião também pode mostrar se ele transmite confiança. Aproveite para deixar claro seus objetivos e esclarecer todas as suas dúvidas.

6. Na sala de espera da clínica é possível encontrar pacientes de pós-operatório. Procure saber se essas pessoas foram bem atendidas, além de perguntar se elas ficaram satisfeitas com os resultados da cirurgia.

7. Certifique-se de que o cirurgião é credenciado nos bons hospitais da cidade, mesmo que tenha a própria clínica e centro cirúrgico.

8. Informe-se se o médico é especializado em técnicas específicas para a área do corpo que você pretende modificar.

9. Tome cuidado com anúncios sensacionalistas que prometem resultados fantásticos, especialmente com fotos de pré e pós-operatórios e ofertas de parcelamentos de honorários. Segundo o presidente da Sociedade Brasileira de Cirurgia Plástica, Luiz Carlos Garcia, os bons especialistas não precisam utilizar esses artifícios e zelam pela ética profissional.

10. Marque a cirurgia com o profissional de que tenha obtido boas referências e com o qual você tenha estabelecido um relacionamento de confiança e que transmita total segurança.

O bom cirurgião plástico deve…

* perguntar sobre suas expectativas, discuti-las com você e considerar as suas reações quanto às recomendações dadas.

* aconselhar pelo procedimento mais indicado para atingir as suas necessidades.

* responder todas as suas dúvidas numa linguagem absolutamente compreensível.

* dar informações sobre o procedimento que você deseja: o nível de complexidade, o tipo de anestesia, a internação, o repouso, as restrições na vida cotidiana, os cuidados em longo prazo.

* deixar claro os riscos envolvidos com a cirurgia e possíveis intercorrências e complicações.

* receber com naturalidade perguntas sobre sua formação, qualificações profissionais, experiência, honorários e formas de pagamento.

* deixar a decisão final para você.

* pedir todos os exames pré-operatórios, como o sangüíneo, o clínico, o cardiológico e até o raio X do tórax.

* tirar fotografias da região do corpo que sofrerá a cirurgia.

Fonte

Você deve estar se perguntando que porcaria de post estilo “Marie Claire” é este no Mundo Gump, né? Então pega aí o seu saquinho de vômito da Gucci ou da PRADA ou Dolce&Gabanna, porque vai ser nauseabundo:

Olha só essa mulher.
jocelyn2bt9 Cirurgia plástica   Você deve fazer? Veja as fotos e reflita.
Caraca, eu não sinto tanto medo de uma coisa viva assim desde que vi aquele antológico episódio do Gulard De Andreade “O monstro do silicone”, onde travecos pobres de Copacabana nos anos 80 aplicavam SILICONE INDUSTRIAL na cara!

ACHEI:

EDITADO: Os videos foram retirados do youtube.

Vamos aos fatos…
Jocelyn Cirurgia plástica   Você deve fazer? Veja as fotos e reflita.
Esta é Jocelyn Wildstein, uma socialite da Suíça, que submeteu-se a uma série interminável de cirurgias plásticas para -acredite se puder – ficar mais bonita e assim manter seu marido. Não conseguiu nada além de virar uma coisa grotesca bonita como um chã de dentro.

Para segurar seu homem, Jocelyn torrou a fortuna de 2 milhões de libras. Isso mesmo, meu amigo. Com 2 milhões de libras ela conseguiu ficar assim. Era mais fácil e barato enfiar a cara no tanque de ácido.
Sua aparência atual conta com uma remodelagem no seu olhar, com os olhos “esticados”, como uma referência exótica aos gatos selvagens, que ele amava. Segundo ela – decidiu mudá-los para torná-los mais atraentes – ela se tornaria “mais felina”. Nossa, me segura que eu vou explodir de tesão!

Mas o pior vem agora: A primeira vez que seu ex-marido viu o rosto recém-esculpido da esposa, gritou de horror, incapaz de reconhecê-la. O cara, Alec Wildenstein, faleceu com 67 anos.
Fonte: O buteco da Net

Agora eu pergunto, qual a diferença dessa criatura patética para Ângela Bismark?

Praticamente nenhuma. A diferença entre ambas é meramente uma questão de tempo. Jocelyn poderia olhar para Ângela e mandar aquele papo reto da propaganda da vodka Natasha: – Eu sou você amanhã!

Enquanto não inventarem a cirurgia plastica cerebral, certas pessoas continuarão caminhando para o abismo da horripilância, como lemingues hipnotizados pela idéia de ficarem bonitos.

Em 2008, Ângela, que já está no segundo marido cirurgião plástico, foi rainha de bateria da Porto da Pedra, e fez uma cirurgia de orientalização dos olhos unicamente “para se integrar de corpo e alma” ao enredo da escola que falou sobre os 100 anos da imigração japonesa no Brasil. A modelo não gosta de comentar sobre as notas que saíram em sites internacionais e que diziam que a orientalização dos olhos era a cirurgia mais estúpida que ela já tinha feito na vida, e que ela parece um travesti. Contenha o riso se puder:

japa249 Cirurgia plástica   Você deve fazer? Veja as fotos e reflita.

Outra figura que ficou famosa pelo uso excessivo das cirurgias plasticas (seja motivado pela suposta doença misteriosa ou não) foi o mega-astro Michael Jackson.

Enquanto isso, lá atrás, mas não distantes ao ponto de deixarem de causar sustos, com seus olhares estatelados de botox e expressões de manequim de loja barata, estão Elza Soares, Glória Menezes, Marta Suplicy, Hebe Camargo e Ana Maria Braga. Sem falar no Stallone. A coisa está feia! Literalmente.

Outro dia liguei a Tv e me assustei ao ver uma médica com cara de Chucky – o brinquedo assassino – comentando com o Amaury Jr. quem foi que usou botox nesse Oscar. Não sei o nome daquele ser, mas é absurdo como uma figura grotesca daquela ainda ganha mídia para divulgar “os benefícios do botox”, sendo ela mesma uma aberração de mau uso da toxina botolínica.

O mundo está ficando cada vez mais Gump. Quando vejo essas figuras na Tv tenho vontade de sair correndo e não parar mais, do mesmo jeito que fez o Forrest.

Pense nessas pessoas antes de juntar suas economias e gastar tudo numa clinica de cirurgia plástica para ser quem você não é.

Boneco – Lobisomem Sinistro Parte IV

Olá pessoal. Aqui estou eu novamente com a quarta e última parte do passo-a-passo da construção do boneco “Lobisomem Sinistro”. Se você chegou agora, não se preocupe. Clique aqui e acompanhe a parte I. Para ver a parte II, clique aqui, e para ver a III clique aqui.

Só lembrando que devido a alta quantidade de imagens eu vou usar o clássico “leia mais” e vou hospedar as imagens no Photobucket, o que vai obrigar quem não conseguir visualizá-las a usar nossa gambiarra: Clique aqui e depois entre com o endereço www.mundogump.com.br no campo lá e pronto. Elas deverão aparecer.

Bom, conforme vimos na parte I, eu resolvi esculpir um boneco de um lobisomem. Estruturei e comecei a esculpir. Na parte II vimos a blocagem dos músculos, a cabeça, a criação do detalhamento e acabamento da pele e tal na parte III eu assei o boneco no forno e pintei.

Agora na parte IV eu vou dar o acabamento no boneco já pintado. A peça está quase pronta. Só falta colocar os pêlos que recobrem o boneco.

Esta parte é crucial para o projeto, porque ele foi concebido justamente para testar a técnica de aplicar pelos num boneco.

Inicialmente eu planejava colocar pêlos de coelho no lobisomem. Depois de peregrinar pelo centro do Rio (saara) em busca de pêlos, eu finalmente encontrei um lugar que vendia isso. è uma loja que fica na Rua da Conceição, perto da esquina com a Senhor dos Passos. A loja chama-se “Casa da pelúcia” ou algo assim. Fica no numero 19. Lá, eu descobri que esta loja vende até cabelo humano! Se você quer fazer uma roupa de chewbacca é lá que tem que procurar. Tem pelúcia de todos os tipos, cores e tamanhos que você puder imaginar. Bem legal, apesar de ser espremida e tumultuada. Eu dei azar de ir lá na véspera do carnaval, quando a loja tem o maior movimento.

Bom, eu descobri que lá tem o pelo de coelho, mas era caro pra dedéu. As conclusões que eu tirei a partir disso foram:

Só tem duas peles de coelho na loja e são caras demais para o que eu quero, que é fazer teste: 39 reais cada. (por este preço eu compro três coelhos, minha vó mata eles e cozinha, eu como, ela seca a pele, me dá e ainda sobra uma grana pra comprar a sobremesa!)

De qualquer forma é lá que tem.
A conclusão que eu cheguei é que:
1- Trabalhar com pêlo de verdade só compensa para peças comissionadas ou com garantia de retorno que suplante o custo. (tipo vender no ebay para o mercado internacional)
2- Dependendo da escala, não compensa, já que os pêlos de coelho são compridões pra danar. Isso é problemático, porque vai dar diferença na espessura do pêlo com relação a escala do boneco. Assim, compensa fazer o boneco grande.
3- Existem pelos mais finos. Como o pêlo de chinchila e arminho e que funcionam melhor para peças menores. Porém, quanto mais fino o pêlo, mais caro é.
4- Toda estrutura de pêlos (todos os animais de pêlo em geral) possuem dois tipos de pêlo: O pelo comum e o subpêlo.
O pelo comum é o que vemos. O subpêlo é um pelo mega-ultra-fino que fica por baixo. É ele que realmente isola o frio. O subpêlo é que é ideal para colocar na miniatura. Mas é bem mais difícil de trabalhar com o subpêlo, uma vez que ele é muito, muito fino mesmo.
5- Em função do custo e da dificuldade, achei melhor tentar com pelúcia para ver se rola. O problema é que pelúcia é um pêlo acrílico. Com isso, ele (eu acho) vai derreter no forno. Assim, ele tem que ser aplicado APÓS assar a peça. Mas no caso de pêlo de verdade, eu acho que ele suportaria o calor do forno. Mas não tenho certeza. Tem que fazer testes e experimentos antes. Meu medo é o pelo acrílico iniciar uma ignição e pegar fogo na peça. Talvez usar um soprador térmico seja mais garantido.
6- Tive uma idéia sobre onde obter pêlo legal para cobrir esculturas. No brechó. Todo brechó tem estolas e casacos de pele do tempo do onça. Alguns em péssimo estado de conservação, com mofo, rasgados, sujos, etc. Como estão em mal estado, talvez a pessoa tope te vender. É bem capaz de sair mais barato (pela quantidade e tipo de pêlo) do que comprar o pelo de coelho lá da casa das pelúcias; Mas acabei não indo, porque a idéia de usar pelo de seres vivos me pareceu meio cruel. Vamos tentar o pelo sintético. Aí se não der certo, a gente tenta algo real.
- Só um adendo: Eu sou totalmente, absolutamente, contra a morte de animais para a retirada dos pêlos. A parada de matar os coelhinhos pra isso foi brincadeira, valeu? Sobre usar casacos de pele velhos e comidos por traças em bechós eu acho valido porque é um destino bem mais honrado usar os restos mortais dos animaizinhos em uma obra de arte do que deixar estragando no fundo de um baú de brechó. Mas mantenho minha posição de que matar animais para retirar o pêlo é uma filhadaputice sem tamanho e todos os que usam casacos de pele feitos de filhotinhos de foca, arminho, raposa e etc mereciam perder um bom naco de pele para ver se é bom. A começar pela Gisele Bunchen que embora não precise de mais dinheiro do que já tem, aceita desfilar roupas de pele verdadeiras para os figurões das maisons francesas.

De volta ao lobisomem:

Como o pelo de bicho de verdade era caro demais, resolvi dar uma chance ao destino e comprei um pedaço de pelúcia mista. Até que engana bem, saca só:

lobpelo1 Boneco   Lobisomem Sinistro Parte IV

Isso tem quase um metro e me custou 8 reais.

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Boneco -Lobisomem Sinistro Parte III

Olá galera. Aqui estou eu novamente com a terceira parte do passo-a-passo da construção do boneco “Lobisomem Sinistro”. Se você chegou agora, não se preocupe. Clique aqui e acompanhe a parte I. Para ver a parte II, clique aqui.

Só lembrando que devido a alta quantidade de imagens eu vou usar o clássico “leia mais” e vou hospedar as imagens no Photobucket, o que vai obrigar quem não conseguir visualizá-las a usar nossa gambiarra: Clique aqui e depois entre com o endereço www.mundogump.com.br no campo lá e pronto. Elas deverão aparecer.

Bom, conforme vimos na parte I, eu resolvi esculpir um boneco de um lobisomem. Estruturei e comecei a esculpir. Na parte II vimos a blocagem dos músculos, a cabeça, a criação do detalhamento e acabamento da pele e tal.

Agora na parte III, eu começo colocando o boneco no forno para assar. A polyclay, o material do que é feito o lobo, é um tipo de massa que parece massinha e praticamente não seca. mas quando você está satisfeito com sua peça e quer imortalizar ela, você apenas coloca o boneco no forno da sua casa e ele assa, ficando um boneco de um plástico bem duro e bastante leve.

Bom, aqui está nosso amigo lobo entrando na sauna.

lobpin1 Boneco  Lobisomem Sinistro Parte III

Depois de um tempo que não sei dizer quanto foi, porque estava distraído ( eu fico assistindo o boneco assar. Geralmente sei que ele está bom porque certas extremidades como as pontas dos dedos e orelha começam a escurecer) e não marquei o tempo.

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Boneco – Lobisomem Sinistro parte II

Olá pessoal, aqui estamos nós dando continuidade ao lobisomem sinistro. Se você não viu a primeira parte, clique aqui e veja na ordem que é bem mais legal.

Mas se você já acompanhou aqui o processo de construção do modelo na parte I, espero que goste da parte II, já que me deu um trabalho do cacete, hehehe.

Antes de começar quero lembrar os leitores que posts com muitas imagens como este, me obrigam a usar o recurso do “leia mais”, para não ferrar de vez com o download da pagina pra quem tem conexão mais lenta (que é um problema que vem se reduzindo rapidamente no Brasil). Outra coisa, o alto volume de imagens me impede de hospedá-las manualmente, o que me obriga a enviá-las em lote para o photobucket. Isso implica no fato de que alguns leitores em sistemas corporativos podem não conseguir ver todas as imagens porque o firewall bloqueia as mesmas (por algum motivo besta, já que imagem não pode estragar sua maquina) a menos que usem um recurso de tunnel. Se for este seu caso, clique aqui e preencha o campo de busca com www.mundogump.com.br e então as imagens deverão abrir.

Bom, na parte um eu fiz o crânio, os dentes, a estrutura metálica que suporta a massa e cobri com durepoxi. Nesta etapa agora eu começo a construir de fato o lobisomem.

Esculpir é meio que uma caixinha de surpresas. Eu nunca sei se vai dar certo ou não e a sombra do fracasso sempre ronda meu processo de trabalho. Isso é natural, até porque com pouco tempo, e por afobação, eu acabo correndo e “colocando o carro na frente dos bois”.

Músculos

Digo isso porque logo que comecei a fazer a peça, pensei em reproduzir o mais fielmente possível o modelo do conceito, mas a medida em que coloquei massa e mais massa para fazer aquele físico do Hulk, comecei a achar a peça meio falsa. O que estava funcionando bem no concept mostrou a não dar muito certo na minha criação 3d. O tórax do monstro tava gigante. Ele tava batatudo demais para pernas finas. Quase que como o Faustão.

Resolvi dar um passo atrás e retirei um montão de massa daquele tórax. Fiz isso porque entre seguir fielmente o concept e a peça ficar feia e deixar rolar e ela ficar melhor, eu optei pela segunda opção. O meu objetivo passou a ser “um lobisomem sinistro” e não “aquele” lobisomem sinistro em específico, que parecia o incrível hulk com cinturinha de pilão.

O primeiro passo foi usar super sculpey para ir blocando a estrutura muscular básica.

lob1 Boneco   Lobisomem Sinistro parte II

Clique ali no leia mais para continuar a carregar as quase 50 imagens desse passo-a-passo.

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Boneco – Lobisomem sinistro – Parte I

O Fabio Sousa me perguntou cadê os posts de modelagem. Só então eu caí na real de que tinha abandonado esse segmento do Mundo Gump desde o fim da promoção do boneco do John Locke.

Pois bem, aqui está um post de boneco. eu vou colocando os updates a medida em que for terminando as fases, já que não sei quanto tempo vai levar até este ficar pronto. Estou fazendo ele nas poucas – na verdade, ridiculamente escassas – horas livres que já estão ocupadas com o livro do Mundo Gump e a finalização de um outro boneco comissionado que eu ainda não posso mostrar.

Eu ia fazer o Forrest no Banquinho, mas por falta de “investidores” para apoiar ($!) a idéia, desisti e resolvi optar por um boneco que propusesse algum desafio em termos de novas técnicas de produção. Foi quando me ocorreu a ideia do Lobisomem sinistro.

Basicamente, este aqui:

lobisomem sinistro Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Maneirão, né?

Esta vai ser uma peça única. Não é pensada para ser duplicada. É apenas um boneco para testar ideias e consolidar algumas técnicas novas sobre a construção de bonecos conceituais.

Bom, como sempre, tudo começa com a base. Sem a base, a gente não tem onde fazer a peça, certo? Não dá pra esculpir “no ar”. A escultura é um processo em etapas que começa na escolha do material. Como este boneco em específico é um experimento, eu não estou absolutamente certo do material final, que poderá ser polyclay mesmo ou epoxi. Provavelmente, será uma solução mista.

Então a base eu compro numa loja que vende peças de MDF e caixinhas de artesanato lá no Saara. Fica na rua Senhor dos Passos. Não lembro o nome. Chama-se JOTA ENE.

CIMG4725 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Eu compro esta base (que não é muito cara, mas também não é muito barata) e tem que escolher bem. O segredo da escolha da base está em ser leve e clara. Esqueça as bases pesadas e escuras. Elas contém um tipo de seiva de pinho que quando você assa começa a “minar” da peça, gerando um fedor medonho de resina. Se pingar no fogão, meu chapa… Joga ele fora, porque não tem mais jeito.

Bem, como de costume (vide tutoriais do Yoda, do Goblin e do robô) eu perfuro a base em dois pontos escolhidos “no olhômetro”, uma tecnologia altamente desenvolvida aqui por essas nossas bandas.

Após perfurar, eu uso o disco de corte da minha mini-retífica para ligar um buraco ao outro. Isso é bom, pq quando eu passar o arame, ele vai encaixar neste corte, não deixando a base bamba ou em desnível. Em seguida, pego o arame de aço zincado 1,66mm e corto um pedação grande de 1,5m. Enfio uma ponta por baixo da base e a outra ponta no outro buraco, de modo que ambas saiam em cima. Na parte debaixo da base eu pego um discreto porrete (um martelo) e dou umas boas batidas para encaixar o arame certinho no corte que eu fiz.

Depois disso eu uno os arames mais ou menos na altura que acho que dá pra ser a pélvis do boneco. (note que eu não sou muito cientificista na questão da modelagem. Salvo as vezes em que o cliente determina tamanho e etc, eu meço meio de olho e raramente dá errado.) dobro os arames em um pequeno “bololô” (nossa, termo altamente profissional!) para fazer a bacia e dali eu subo com eles entrelaçando para fazer a coluna vertebral.

Imagem024l Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Imagem025a Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Uma vez um aluno me perguntou por que eu não uso o método do John Brown de esculpir, colocando um cano e uma estrutura de sustentação por fora da peça, aparafusada na base. A explicação para isso não existe. Eu poderia fazer assim, caso fosse necessário. Porém, aquele trambolho atrás atrapalha um pouco. E pega mal o boneco lá todo fortão, todo ignorante e um solene cano de ferro entrando pelo fiofó dele. Por mais másculo que o boneco seja, não tem como não passar desapercebido aquele canão.

Além do mais, isso é anti-natural, já que se eu estruturo meu boneco de dentro para fora, eu estou seguindo o processo natural de sustentação da peça. Isso implica numa questão básica que é a Física. O boneco está sujeito às leis da gravidade como no mundo real. Se ele não estiver corretamente estruturado, ele despenca. Porém, eu sei que o boneco depois de assado vai ficar ali firme e forte. Já pelo método da estruturação externa, ele pode estar numa pose que provoque uma sobrecarga de peso sobre uma determinada área, que por não saber do efeito da gravidade durante a construção, eu ignoro. Assim, o meu boneco ficará mais sujeito a problemas como quebrar e rachar do que se eu fizer ele já estruturado por dentro. Agora lógico que é mais fácil. Depende também o material. Se for usar clay, que é um material pesado pra desgraçar, aí não tem muito jeito. Ou você começa a soldar vergalhão de aço ou arruma um santo muito bom pra fazer o “milagre da sustentação” pra você.

Fazer a peça assim, sustentada por “ossos metálicos” me dá muito mais trabalho que apenas enfiar o cano no rabo dele, ligando na coluna, mas para peças médias e pequenas de polyclay (que é ultra-leve) eu acho melhor. É mais uma questão de gosto pessoal.

Bom, feito o esqueleto, o segundo passo é colocar massa epóxi sobre ele para ajudar a firmar e dar volume, já que o durepoxi é mais barato que a polyclay. Outra coisa que eu uso eventualmente para dar volume, reduzir peso e ajudar a assar a peça de dentro pra fora é papel alumínio amassado. Neste caso eu coloquei mais para ter uma ideia dos volumes. Mas depois eu tirei e fiz a estrutura base toda em epóxi mesmo.

Imagem029 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Imagem0132 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

CIMG4704 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

CIMG4706 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Enquanto a peça secava eu me dediquei a trabalhar na parte da cabeça. Para construir este lobisomem, eu resolvi fazer o esqueleto do crânio dele e ir colocando os músculos depois, camada a camada, como numa reconstituição forense. Então o primeiro passo é construir o crânio. Usei referências de fotos de crânios de lobo para me guiar no processo.

Imagem028j Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Não é importante que fique exatamente -ultra-mega-power igual ao crânio de osso, mas é importante que tenha as formas globais corretas, como a dimensão do focinho, da maxila, etc.Eu modelei a peça da cabeça rápido e depois comecei a pesquisar – o que eu realmente queria fazer com o lobisomem – um jeito de fazer os dentes o mais realista possível. Ok, dá pra fazer os dentes de massa e pintar eles de branco. Mas algo nisso me incomoda. Não fica realista. O dente tem uma característica de transmissão da luz. Um efeito que o pessoal que mexe com 3d mais profundamente chama de subsurface scattering, que é a capacidade da luz atravessar o objeto. Um dente de massa pintado de branco perde isso e degrada o senso de realismo.

Então, já que eu queria dente realista, eu fui atrás de um jeito de fazer isso. E o melhor jeito de fazer dentes realistas é fazer como fazem os dentistas. Usando material de protético. Eu fui numa dental (dental é o tipo de loja que vende produtos para dentistas trabalharem) e comprei o seguinte: Resina auto- polimerizável nas cores branco dente -62, incolor e rosa gengiva.

Vamos entender o que é a resina auto-polimerizável:

CIMG4721 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Basicamente é um pó muito fino ( o pó mais fino que eu já vi. Ele é tão fino que se comporta como um líquido. Parece toner.) que é composto de Polímero de metil-metacrilato, ou resina acrílica. O pó é proveniente do “líquido acrílico” que por um processo de polimerização por suspensão se transforma em “pó”.Essa transformação se faz com auxílio de reatores em que é colocado o “líquido acrílico” previamente preparado, e por meio de agitação e calor se polimeriza. Separado por uma centrífuga do meio auxiliar, o “pó” é secado em estufas e peneirado em granulações apropriadas para as diversas aplicações a que se destina.

CIMG4723 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Há também um líquido de odor muito desagradável, que é a parte líquida da combinação. O nome do líquido é Monômero de metil metacrilato, que nada mais é que um produto composto de acetona, ácido cianídrico e álcool metílico. Parece simples, não?! Existe desde antes da guerra de 39, mas sua produção só se iniciou no Brasil após 1973, em Aratú (Bahia), no complexo petroquímico da Metacríl.

O líquido acrílico exposto ao calor e à luz tende a endurecer (polimerizar). Para evitar isto e poder estocá-lo, adiciona-se um inibidor, que pode ser Hidroquinona, Metil Éter de Hidroquinona ou Topanol. Para evitar o efeito da luz e do calor eles devem ser embalados em frascos âmbar e guardados em lugares frescos. Ele é muito inflamável, portanto longe das chamas!
A parte em pó e a líquida tem que ser misturados na proporção de 2,5 partes de polímero para 1 parte de líquido e depois de misturados, a reação chega ao fim em menos de dez minutos. Isso significa basicamente que você tem que misturar os dois e espatular de leve, olhando bem para ver o ponto. O ponto desse treco é uma desgraça de achar. Ele dura menos de 5 segundos no ponto que dá pra esculpir uma forma simples. (isso pq o material é projetado para ser depositado em moldes) Logo depois que passam os 5 segundos mais rápidos da sua vida, ele vira uma borracha inesculpível. E menos de um minuto depois está duro. Durão.
O jeito é ir na tentativa e erro até conseguir fazer cada um dos dentes do lobo. O mais difícil são os caninos, porque é normal um sair maior que o outro. Depois de modelados, os dentinhos são colocados na cabecinha de super sculpey. Em seguida, eu assei ele no método econômico (usando meu bom e velho secador de cabelos Gump em cima) Para peças pequenas, dá super certo, é rápido e assa mesmo. Tão bom quanto o forno, sem precisar esperar um milhão de anos nem gastar muito gás.
Aí o crânio do lobisomem endureceu. Em seguida eu preparei um pouco de jet ( o pessoal chama a resina autopolimerizável de “jet”) cor-de-rosa para fazer a gengiva e o palato. O bom de trabalhar com o jet é que quando você pega a manha, é ótimo, já que ele não tem frescura. Seca antes mesmo de você dizer “secou!”.

Em seguida peguei um disco de corte diamantado e usei na retífica para corrigir as imperfeições dos dentes. Depois usei um disco emborrachado para polimento e finalizei com uma escova de nylon com pasta de dente (muito engraçado eu escovando os dentes do bicho) em rotação máxima. A sensação de realismo da gengiva e dentes de resina autopolimerizável me surpreendeu. eu sabia que ia ficar legal, mas ficou bem melhor que eu esperava. Parece dente mesmo. Ao vivo é mais maneiro.

CIMG4707 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

CIMG4708 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

CIMG4710 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte IRepare na minha unha de pedreiro! (durepoxi é fogo!)

O próximo passo envolvia a segunda experiência dessa peça, que era obter um “olho” de melhor qualidade, já que os olhos modelados e pintados em massa estavam bem abaixo da qualidade de realismo que eu queria.
(neta parte não tem fotos porque eu estava sem a câmera oficial e a memória do meu celular lotou)
Basicamente eu fiz uma bolota de massa. Com uma faca eu dividi ela bem no meio (o macete para ter volumes iguais) e separei cada parte, fazendo com ela uma nova bolinha. Depois eu peguei cada bolinha e espetei num pedaço de palito de dente. Saquei o secador -gump e assei os olhinhos com ele.
Depois com o disco de lixa da retífica eu planifiquei a frente das esferas. Medi o diâmetro da área planificada: 4mm.
Abri o navegador e peguei esta imagem do olho de um lobo.

Com este olho eu criei este mapa:

werewolf Boneco   Lobisomem sinistro   Parte ICom este mapa de textura eu imprimi na escala 1:1, ou seja, 4mm cada iris usando resolução fotografica. Cortei cuidadosamente com uma tesourinha de unha e colei na área planificada da esfera.
E seguida, eu usei Verniz Vidro da Acrilex.

CIMG4724 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

O verniz vidro da Acrilex é na verdade uma resina. Não é verniz. eles colocam a palavra verniz para ludibrirar os trouxas. Aquilo na verdade é uma resina epoxi cristal bi-componente de altíssimo brilho. Imagina vidro deretido? POis é. Esse material é igualzinho. Custa caro, quase 20 reais a caixinha com os componentes, mas vale cada centavo.
Você tem que misturar os dois na proporção indicada. Depois deixe descansar. Vá ler um livro, passear, etc. Digo isso porque ela é liquida como água quando você mistura os dois componentes. Depois de um tempo ela começa a gelificar. Quando estiver na consistência de mel (2,5 horas depois da mistura) eu pego os olhinhos e mergulho eles na resina e suspendo.

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Vai pingar uma gota cremosa deles e vai ficar escorrendo um pouco, mas mantendo eles de cabeça para baixo, em breve se formará uma espécie de lente – igualzinho o cristalino do olho.

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CIMG4716 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

CIMG4717 Boneco   Lobisomem sinistro   Parte I

Tem que esperar secar completamente para poder colocar o olho no boneco. O material tem que secar na sombra. Não pode pegar luz UV , senão amarela. Leva 72horas para os olhinhos secarem completamente. Nesse meio tempo, eles vão ficar aqui.Por enquanto é isso.

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Biblioteca Gump – Festival dos Livros de anatomia e desenho

Já que o carnaval se aproxima velzomente, resolvi dar de presente para a galera que desenha-pinta-modela em 3d- esculpe ou mesmo que só curte ler sobre o assunto, alguns livros que são referências preciosas (e raras) na área da anatomia artística.

f haroldspeedm 823ae13 Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

The Practice and Science of Drawing

f headhandsm 9778a9c Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Drawing the Head and Hands

f successfulm 4785f22 Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Successful Drawing

f creativem 9369fd3 Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Creative Illustration

f painterm 85283ff Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Eye of the Painter

f bammesm e622456 Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Der Nackte Mensch
by Gottfried Bammes

f bridgman00m 1f3ecf4 Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Constructive Anatomy

f bridgman01m 30670ea Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

The Human Machine

f bridgman02m e15478d Biblioteca Gump   Festival dos Livros de anatomia e desenho

Bridgman’s Complete Guide To Drawing From Life

fonte

Após baixar, renomeie colocando a extensão .pdf no arquivo.

(obs: O Depositfiles e o Rapidshare podem tirar os arquivos de lá a qualquer momento. Se não estiver mais lá, não me peça pra re-upar. E não me peça pra mandar por email pra você. Milagre é na cabana do Pai Tomás!)

Comprar

Os livros são colocados aqui como degustação. Se gostou, compre. Se foi útil pra você, compre. Ler no computador é como ler em pé na livraria. Quebra o galho, mas não é o ideal. Os livros do Bridgeman são difíceis pra burro de achar. Eles estão aqui como cortesia da Universal Digital Library.

Zeitgeist – Full e com legenda em português

Achei o (escalafobéticamente sensacional) documentário Zeitgeist em versão full e com legendas em português.

Recomendo veementemente.

[googlevideo]http://video.google.com/videoplay?docid=-1437724226641382024[/googlevideo]

O Fabio colocou o link para download via torrent do zeitgeist:

http://www.mininova.org/tor/811686

legendas no legendas.tv

Deviam passar isso na Tv. Em todos os canais de noite no lugar daquele bando de pede-grana.

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