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O maior desenho do mundo

Todo mundo que gosta de desenhar já deve ter experimentado fazer um desenho bem grande.

Por maior que seja seu desejo e habilidade, você difícilmente baterá o recorde de desenho de August Zachrisson. O cara simplesmente fez um auto-retrato no PLANETA TERRA.

O desenho foi feito usando um GPS numa maleta e não com as clássicas canetas ou pincéis tradicionais.

maleta830 O maior desenho do mundo

Zachrisson enviou a mala com o dispositivo pelo mundo de modo que cada ponto registrado ao redor do globo foi registrado pelo GPS e uma linha interligando os pontos formou o rosto de Zach.

portrait small785 O maior desenho do mundo

O modo pelo qual a maleta viajou foi bem interessante. Zachrisson contratou a transportadora internacional DHL com uma ordem precisa e pré-definida de trajetos. A mala foi postada no dia 17 de março de 2008 e retornou ao dono 55 dias após. A informação do GPS foi copiada para o computador de August que interpolou os pontos, formando o desenho. Isso explica porque o desenho foi feito em uma única linha. Esta linha atravessou deis continentes e 62 países, percorrendo a espantosa distância de 110 664km de distância.

Veja aqui um PDF com as instruções forneciadas por Zach a DHL.

Aqui estão as notas de recebimento e envio da maleta enviadas para o autor ao fim da viagem.

delivery248 O maior desenho do mundo

Agora, você imagina o precinho dessa brincadeira? Nem eu.

Fonte

EDITADO: Olha aí, galera. O artista mentiu passando um carão para milhares de pessoas. O pessoal da revista Wired desmascarou o cara:

http://blog.wired.com/gadgets/2008/05/artist-says-he.html 

Ani K o cara que pinta com a língua

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Ok, pessoas que pintam de maneiras esquisitas realmente viraram moda. Depois daquele velho que pintava com o pênis eu achei que não ia aparecer nada tão anormal neste campo, até dar de cara com um indiano com cara de doido que pinta dando lambidas na tela. Olha que foto engraçada:

tongue.img assist custom Ani K o cara que pinta com a língua
Decerto que eu senti um pouco de medo desse olhar de Michael Jackson virando lobisomem e essa língua branca que mais parece uma maria mole, mas olhando para o que ele faz com a língua, parece que ele tem talento mesmo. Já que nossa língua possui um grande número de músculos intrínsecos e extrínsecos, não deve ser tão difícil.
Ani era um professor de desenho na Índia e sentiu-se inspirado ao ver um homem pintar com os pés. Ele então tentou diferentes partes do corpo até que decidiu tentar lamber a tela.

“Eu estava em busca de algo diferente. Então, primeiro eu tentei pintar com o nariz, mas depois descobri que alguém já fazia isso. Então eu tentei com a língua e vi que funcionava. Muitos jornais noticiaram isso. Eu obtive um feedback. Então eu tornei esta uma prática regular,” diz Ani K.

O cara sentia uma enorme dor de cabeça logo nos primeiros quadros. Talvez pelo excesso de movimentos de língua necessários para realizar uma pintura. Ele também ficava intoxicado pela tinta a óleo, sentindo-se mal e sofrendo de terríveis náuseas.  Mas persistiu e conseguiu se manter vivo apesar das sequelas. Tudo pelo seu direito sagrado aos 15 minutos de fama.  Veja o video

5 Bons motivos para ir ao cinema

Existem muitos motivos que podem levar uma pessoa a entrar num cinema.

MOTIVO 1 – A perseguição.

Você está andando pela rua e começa a notar que existe uma pessoa te seguindo. Você entra em ruas, becos, lojas e avenidas tentando procurar um jeito de se desvencilhar da pessoa. Mas não tem jeito. A pessoa continua a ir justamente onde você vai. Os olhos fixos em você. A expressão vazia. Será um tarado? Será um maníaco? Será um desafeto antigo dos tempos da escola?

Você segue pensando para onde deve ir e se questiona se aquilo tudo não passa de apenas uma mórbida coincidência. Então você atravessa uma longa galeria a passos largos e no reflexo de uma vitrine espelhada, vê seu perseguidor à distância. Já do outro lado da galeria, você vira a esquerda e se depara com um cinema. Você não sabe que filme está passando, mas sabe que este é o único refúgio seguro. Você paga o ingresso jogando suas notas de qualquer maneira pelo vidro. A moça leva um milhão de anos para destacar o tíquete enquanto você sente a respiração ficar fraca a cada nova pisada daquela estranha figura no corredor da galeria. Em poucos segundos ele chegará ao final e olhará para o lado.

A moça te entrega o tíquete e você corre em desespero para a entrada daquele cinema. Lá dentro, tudo está escuro e os trailers começaram. Você força os olhos para encontrar algo mínimamente visível e tão logo encontra um lugar vazio entre dois casais, é lá que você afobadamente se enfia, torcendo para que numa cena clara, consiga distinguir aquela silhueta que acabou de adentrar o cinema. Será ele?

MOTIVO 2 – Atração fatal

Você está atrasado para aquele maldito curso de inglês. Aperta insistentemente o botão do elevador como se isso fizesse alguma diferença. Quando finalmente soa o sininho e a luz da seta do “desce” ilumina o corredor, você se depara com a mulher mais linda que já viu na vida. Ela abre um belo sorriso e você não consegue tirar os olhos daqueles maravilhosos seios que despontam sensualmente sob o vestido vermelho decotado. Ela pergunta seu nome. Você envergonhado responde, e meio afoito, busca saber o nome dela. “Sabrina”, ela diz, seguindo-se de um “muito prazer” que lhe parece bem mais convidativo do que nunca. A mulher tem um perfume maravilhoso e inebriante e tão logo você percebe, ela está olhando ávida para seus lábios. Você não sabe o que fazer. O elevador chega ao térreo e a porta se abre. Ois dois saem meio sem graça. Ela olha pra você como que lançando a última bóia, a última chance de salvação daquele encontro atípico em sua vida medíocre.

Você não tem tempo de pensar.

“- Quer ir ao cinema comigo?” Pergunta.

Ela apenas acena com a cabeça e desliza o braço suavemente ao redor do seu. Vocês dois atravessama rua. Suando frio, você paga duas entradas e adentra o templo da escuridão, para o início dos dias mais memoráveis da sua vida.

Motivo 3 – Contra-informação

Você está parado naquele poste durante vários minutos. Olha de um lado para o outro em busca de um sinal. O frio inverno russo faz doer cada osso do seu corpo, apesar do casaco de pele. Você acende um cigarro. Aquele mesmo cigarro que jurou que não ia mais fumar. A fumaça aquecida desce por sua garganta rumo aos pulmões. Um carro passa e pisca o farol. Você olha para ele. Lá dentro está um velho senhor. Ele passa por você olhando sério. Não há nenhum movimento. Nem sorriso, nem aceno coma cabeça. Apenas o olhar frio. O homem estaciona o carro e desce. Você está dando sua última tragada naquela guimba amassada enquanto o velho anda com a bengala na direção do cinema. Ele entra.

Você joga a guimba na lixeira e atravessa a rua. Compra uma entrada e e fica esperando uma cena clara. Quando ela finalmente acontece, você vê o velho parado lá atrás, nas últimas fileiras de um cinema quase totalmente vazio. Você caminha até ele e senta ao lado.

- Você trouxe a pipoca? Pergunta o velho aos sussurros. Em vez de responder, você pergunta ao velho se ele trouxe o drops. O velho pega a bengala e acionando um botão discreto. Ela se abre, separando-se em duas partes e revelando um compartimento secreto. Dali ele retira um microfilme e passa pra você. Você enfia a mão no casaco e retira um maço de notas russas. Entrega ao velho. Vocês se cumprimentam. O velho levanta e sai.

Você sorri sabendo que evitou a terceira guerra mundial.

MOTIVO 4 – Caça ao oculto

Depois de viver dez anos com uma bolsa de professor universitário, você se vê desesperadamente demitido. A universidade optou por alguém de maior renome e mais jovem que você. Talvez o fato de você lecionar parapsicologia, um assunto incômodo para uma universidade tão tradicional e respeitável tenha contribuído para sua demissão. Sem dinheiro, sem perspectiva, só lhe resta ligar para seus três colegas e marcar de afogar as mágoas no uísque.

Os quatro estão num pub, na maior fossa, quando um deles tem a brilhante idéia de criar uma empresa. Uma empresa de extermínio de radiações ectoplásmicas. Você sorri achando aquela idéia louca, mas concorda. Dias depois, vocês já tem um carro adaptado com sirene ridícula, uma sede caindo aos pedaços e roupas estranhas. Sem falar naquele comercial bobo na TV. Seu primeiro chamado é para investigar um estranho fenômeno num antigo teatro, agora transformado em cinema. Você pega os aceleradores fotônicos e sai do carro. Bem à sua frente está um cinema abandonado. Vocês quatro se entreolham, colocam uma mão sobre a outra e gritam: CAÇA FANTASMAS! Os quatro correm para dentro do cinema em busca de diversão. Segue-se um enorme pandemônio. Em poucos minutos, os três saem de lá segurando um equipamento fumegante. O que resta do cinema são apenas escombros queimados. Mas são escombros limpos de fantasmas, você argumenta.

MOTIVO 5 – Um filme bom

Você está em casa, ou numa lan house, ou na biblioteca da faculdade, ou ainda no trabalho. Você está em busca de algo diferente. Entra no navegador onde digita como sempre faz: www.mundogump.com.br

Tão logo você faz isso, a página é carregada e você vê um tópico escrito “5 Bons motivos para ir no cinema”.

O texto é grande, mas você resolve ler mesmo assim, esperando que seja mais uma daquelas aventuras palhaças do dono do blog. Mas o estranho é que são pequenos contos, pequenas histórias curtas sobre pessoas em diferentes épocas e lugares que vão ao cinema. Você não entende a razão daquilo até que chega no quinto motivo e se surpreende com o fato de que o quinto motivo está falando de você. Você não compreende direito o que se passa, mas mesmo assim continua lendo, tentando encontrar algum elo que faça tudo aquilo ali fazer sentido.

A verdade é que essas cinco histórias não fazem sentido. Essas cinco histórias são apenas uma maneira louca de convidar você para ir ao cinema, ver um filme bem legal chamado “5 Frações de uma quase história”.

 

cinco fracoes242 5 Bons motivos para ir ao cinema

Este filme, não tem nada, absolutamente nada a ver com as 5 histórias deste post, além do fato de que realmente se tratam de 5 histórias que ocorrem paralelas e em um certo momento se cruzam.

5 Frações de uma quase história é um filme de Armando Mendz, Cristiano Abud, Cris Azzi, Guilherme Fiúza, Lucas Gontijo e Thales Bahia. São cinco delas, cada uma dirigida e atuada por pessoas diferentes, mas que conseguem manter uma unidade em meio a tantas diferenças.

Neste filme Gump por natureza, que está sendo divulgado quase totalmente pelos blogs, veremos um fotógrafo obcecado por pés femininos; um homem que se projeta em situações vistas na tv; um apático funcionário público que recebe uma proposta de um juiz corrupto; um trabalhador de um matadouro com o casamento em crise e uma secretária desiludida no amor que sonha em se casar. Estas cinco personagens terão suas vidas modificadas a partir de um quente final de semana.

Além do filme ser nacional, ser muito doido e ter 6 diretores, outro bom motivo para você ir ao cinema ver este filme é que é o último trabalho do Jece Valadão e você sabe que o rei dos cafajestes merece este reconhecimento pelo conjunto da obra: Jece Valadão foi um dos grandes ícones do cinema nacional, tendo produzido, escrito ou atuado em mais de 106 filmes, como os clássicos Rio 40 Graus de Nelson Pereira dos Santos, Os Cafajestes de Ruy Guerra e Navalha na Carne de Braz Chediack. 5 Frações de Uma Quase História foi o seu último filme completo, onde ele fez o papel de Juiz Fortunato. “5 Frações de uma quase história” é o primeiro longa-metragem realizado pela produtora mineira Camisa Listrada. Vale muito a pena dar uma olhada.

Resumindo, “5 Frações de uma quase história” são 5 bons motivos para você ir ao cinema.

A árvore e a moça

tfgv1qqtlqhe163 A árvore e a moça

Acho que esta imagem dava uma boa propaganda do Viagra.

Escultura em Feltro

A Denise me mandou um email com uma interessante dica de post sobre uma artista chamada Stephanie Metz que faz esculturas usando feltro. Eu não imaginava que este material composto apenas de fibras de lã pudesse ser usado para esculpir. Muito interessante.

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Veja mais imagens de esculturas de feltro – Dica de Hilson Okada

 

 

MUTO – Animador grafiteiro sinistro

Inacreditável. Aplaudi de pé.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=uuGaqLT-gO4[/youtube]

Dica do André.

Mensagem secreta

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Você consegue descobrir qual a mensagem secreta escrita nesta imagem abaixo?
mensagem secreta Mensagem secreta

Se você só vê um monte de bolinhas, afaste-se da tela e feche um pouco os olhos.

Fiz no Photoshop inspirado nas capas da banda Soulwax

Game – Jogando e ajudando o mundo

Gamers têm dedicado inúmeros anos de inteligência coletiva para resgatar princesas ou proteger o planeta contra invasões alienígenas. Esta semana pesquisadores da Universidade de Washington irão tentar tirar partido da tecnologia avançada dos games e seu aspecto lúdico para aperfeiçoar habilidades de fazer descobertas médicas, e se bobear, talvez até encontrar uma cura para o HIV.

jogo1621 Game   Jogando e ajudando o mundo

Um novo jogo, chamado Foldit, se transforma em um esporte competitivo de dobrar proteínas. Os níveis iniciais são tutoriais que ensinam as regras. O jogo usa as mesmas leis da física que a enrola e torce uma cadeia protéica em formas tridimensionais – chave para biológica para mistérios que vão desembocar em potenciais vacinas contra a doença de Alzheimer e outras.

Após cerca de 20 minutos de treinamento, as pessoas se sentem como se estivessem apenas brincando com um jogo digital, mas estão, na realidade, clicando com o botão do mouse em nome da ciência médica. O programa grátis está em http://fold.it.

jogo2463 Game   Jogando e ajudando o mundo

Popovi?, um professor associado de ciências da computação e engenharia que apresentou o projeto Baltimore, disse: “Nosso principal objetivo é ter as pessoas comuns jogando e, eventualmente, ser candidatos a ganhar o Prémio Nobel.”

Existem mais de 100000 tipos diferentes de proteínas só no corpo humano, de forma que cada célula, compõem o sistema imunológico e definem a velocidade das reações químicas. Já se conhece bastante sobre as seqüencias genéticas que formam as proteínas, mas sua organização geométrica ainda representa inúmeros mistérios para a atividade corporal.
Simuladores computacionais são usados para calcular todas as formas possíveis proteínas, mas este é um problema matemático tão grande que mesmo usando todos os computadores no mundo, seriam necessários séculos para resolvê-lo. Em 2005, Baker desenvolveu um projeto chamado Rosetta@home, em alusão ao projeto SETI@Home, que utiliza a capacidade ociosa de computadores domésticos de voluntários para ajudar no cálculo de organizações de proteínas. A adesão ao projeto foi de 200.000 voluntários, mas isso ainda não é suficiente. O problema é que à medida em que a cadeia de proteína se torna maior, torna-se mais difícil organizá-la e é justamente aí que os computadores falham.

“As pessoas, usando sua intuição, talvez possam ser capazes de chegar a uma resposta de forma mais rápida.”

Rosetta @ home e Foldit usam a o software de dobrar proteínas do sistema Rosetta. Foldit é o primeiro programa que oferece aos donos de playstation a possibilidade de trabalharem num projeto de importância mundial usando os avançados processadores de videogame. O jogo Foldit também difere do sistema clássico de jogos de computador interativos que usam a “capacidade de reconhecer imagens ou interpretar textos” dos seres humanos. Em vez disso, Foldit é focado nas capacidades naturais dos humanos em solucionar problemas tridimensionais.

jogo3973 Game   Jogando e ajudando o mundo

As habilidades intuitivas que tornam um bom jogador de Foldit não são necessariamente as que fazem um bom biólogo. Baker diz que seu filho de 13 anos de idade é mais rápido do que ele em dobrar proteínas. Outros jogadores podem ser ainda mais rápidos.

“Eu imagino que há um menino de 12 anos de idade, na Indonésia, que pode ver tudo isso na sua cabeça”, afirma Baker.

“Algumas pessoas são apenas capazes de olhar para o jogo e, em menos de dois minutos, já conseguem obter a pontuação superior”, disse Popovi?. “Eles não podem sequer explicar o que estão fazendo, mas de certa forma eles são capazes de fazê-lo.”

O jogo se parece com uma versão do século 21 do clássico game Tetris. Como Tetris, Foldit enche a tela com uma geometria multicolorida de cobrinhas. Uma equipe multidisciplinar que inclui uma meia-dúzia de estudantes de graduação e especialistas em diferentes campos, gastou mais de um ano para quantificar esse modo de tornar o jogo tão preciso e envolvente.
“Nós não sabemos qual o melhor resultado, portanto, não podemos ajudar as pessoas ou as pessoas em direção a dicas ou macetes”, explicou Popovi?. A equipe também não podia decidir arbitrariamente que fazer uma determinada jogada vale 1000 pontos de bônus, uma vez que a pontuação corresponde à energia necessária para manter a proteína em que forma.

Quase 1000 agentes já testaram o sistema nas últimas semanas, jogando de modo informal e utilizando proteínas com as formas já conhecidas.

A partir desta semana, os desenvolvedores do jogo irão abri-lo ao público, esperando que as pessoas comecem a brincar com proteínas de formas desconhecidas. Também a partir desta semana, os jogadores de Foldit irão se enfrentar em campeonatos entre grupos de pesquisa de todo o mundo, em um tipo de copa do mundo a ser realizada de dois em dois anos.
Foldit pode ajudar a solucionar problemas que aparecerão quando for necessário desenvolver soluções ambientais e médicas, criando novas proteínas sob medida para solucionar estes problemas, como enzimas que poderiam quebrar resíduos tóxicos, por exemplo, ou que possa absorver o dióxido de carbono da atmosfera.

Os computadores por si só não podem conceber uma proteína a partir do zero, mas permitem que um jogador faça isso através de seus recursos, ocultando áreas de uma cadeia proteica muito longa que não sejam interessantes, para que o jogador concentre-se nos movimentos mais importantes .

Os pesquisadores esperam que o jogo apresente uma saída para males como a malária ou HIV. Os jogadores tem o desafio de conceber uma proteína com a função de apenas bloquear o vírus e desactivá-lo. A proteína finalista será sintetizada no laboratório Baker’s e testada em placas de Petri. Os jogadores com mais pontos no ranking serão creditados em publicações científicas.
“Estamos tentando usar o poder do cérebro todas as pessoas ao redor do mundo para o avanço da investigação biomédica.”

Foldit inclui elementos de jogos multiplayer em que as pessoas possam jogar em equipe e bater papo com outros jogadores on-line, além de criar perfis. Com o tempo, os investigadores vão analisar movimentos dos jogadores para ver como os melhores players resolvem os enigmas. Esta informação será usada para aperfeiçoar o jogo.

A pesquisa é financiada pela Agência de Projetos de Pesquisa Avançada da Defesa, do Howard Hughes Medical Institute, Microsoft Corporation e Adobe Systems Inc., e através de investimentos da Nvidia Corp e da Intel Corp.

Fonte

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