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Um baixo com apenas duas cordas

Olha que viagem este baixo que usa apenas duas cordas. Muito louco. A sua forma é completamente estranha, parecendo mais um pedaço de pau achado no lixo do que um instrumento musical.

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Pode até ser bom o som dessa coisa, mas bonito não é.

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Steampunk art

Uma parada que eu acho super maneira é este lance de steampunk art. O design steampunk principalmente, me atrai bastante.

Para quem não sabe o que é steampunk, aqui está na definição da wikipedia:

Steampunk é um subgênero da ficção científica, ou ficção especulativa, que ganhou fama no final dos anos 1980 e início dos anos 1990. Trata-se de obras ambientadas no passado, ou num universo semelhante a uma época anterior da história humana, no qual os paradigmas tecnológicos modernos ocorreram mais cedo do que na História real, mas foram obtidos por meio da ciência já disponível naquela época – como, por exemplo, computadores de madeira e aviões movidos a vapor. É um estilo normalmente associado ao cyberpunk e, assim como este, tem uma base de fãs semelhante, mas distinta.

O gênero steampunk pode ser explicado de maneira muito simples, comparando-o a literatura que lhe deu origem. Baseado num universo de ficção cientifica criado por autores consagrados como Júlio Verne no fim do século XIX, ele mostra uma realidade espaço-temporal na qual a tecnologia mecânica a vapor teria evoluído até níveis impossíveis (ou pelo menos improváveis), com automóveis, aviões e até mesmo robôs movidos a vapor já naquela época.

Este tipo de enfoque não é novidade, tanto na mídia quanto nos RPGs. O gênero Steam (vapor em inglês) há muito vem se popularizando e se mostra aos nossos olhos em filmes e desenhos animados como, a série O Mundo Perdido, a HQ Rocketeer, o filme Capitão Sky e o Mundo de Amanhã, o seriado e o filme James West, o filme De Volta Para o Futuro III e o desenho animado Steamboy. Os filmes A Liga Extraordinária e Van Hellsing são outros exemplos de filmes que trabalham exatamente este período da literatura. Viagens sobre trilhos de trens, verdadeiros hotéis flutuantes vagando em zepelins e máquinas extravagantes de funcionamento complicado que fazem pouco mais do que um despertador pululam em cada canto do mundo.
Clique para saber mais.

Não é tão fácil descrever o que é o stampunk. Acredito que é mais simples contemplar o estilo e compreender sensorialmente. Por isso, eu fiz uma pequena compilação de coisas legais no estilo steampunk.

Luminárias sensacionais

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Fonte

Notebook steampunk

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fonte

Tem muita imagem neste post. Ele não é “conexão lixo” friendly…

(mais…)

Aquários curiosos

Super legal esta divisória corporativa que na verdade é um aquário gigante. Os peixes devem se sentir super livres neste treco.

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Este aquário gigante me lembrou até aquele restaurante em que os peixes vagam por todo o ambiente.

Existe também este interessante aquário em forma de mesa da cozinha.Foi criado pela companhia Frigidaire o tampo da mesa oculta uma abertura para limpar e alimentar os peixinhos.

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Outro aquário estranho é este aquário privada. Achei isso meio de mau gosto fabricado pela companhia Aqua one tecnologies, da Califórnia. Mas é curioso.

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Nem sempre um aquário legal precisa ser a tradicional caixa de vidro. Como podemos ver neste curioso modelo chamado Infinity, o aquário tem uma forma bem loucona que deve deixar os peixes com uma estranha sensação.Fonte

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Outro aquário com formas não ortodoxas é este magnífico hotel 5 estrelas para peixes, um sistema  multiambiente, que comporta 230 litros. O aquário é todo modular para facilitar a limpeza, e suas dimensões são: 1.4m X 1.3m X 1.1m:

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Um aquário também não precisa ser todo de vidro. Com alguma sucata e um pouco de criatividade é possível fazer interessantíssimos aquários usando sobras de monotores antigos ou velhas televisões.

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Veja como fazer

Para quem tem grana e não quer perder tempo fazendo, uma opção interessante que foge da mesmice é o aquário-quatro. Basicamente é um aquaário com uma moldura, que você embute na parede da sua casa.

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De longe parece um quadro, mas tem peixes dentro. Existem opções baratas no mercado nacional e versões sofisticadas no internacional, como o  Aquavista 500. Ele tem 12 cm de profundidade, espaço suficiente para abrigar 12 peixes diferentes, de acordo com a fabricante. Conta sistema de filtragem de água, iluminação, oxigenação e aquecimento embutidos e controlados externamente por um único teclado com seis botões e uma tela de cristal líquido.

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Outro aquário absolutamente bizarro é o car aquarium. Sim, meu amigo… Os caras pegaram um carro NOVINHO e isolaram o veículo completamente, Encheram ele de água e pronto: Um incrível aquário.Acho que isso foi durante um evento em Singapura.

[metacafe]http://www.metacafe.com/watch/938944/car_aquarium/[/metacafe]

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Falando em aquário gigante, dá pra lembrar daquele aquário gigantesco no lobby de um hotel em Berlim.

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Mas nem tudo precisa ser tão grande para ser legal. Recentemente descobriram o menor peixinho do mundo e com isso, é possível fazer um aquário bem pequeno para ele.

O peixinho chama-se Paedocypris progenetica e é um parente distante da carpa. Um adulto dessa espécie tem 7,9 milímetros de ponta a ponta.

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Daí que um cara chamado Ron Suzuki resolveu adaptar um bebedouro de passarinho num aquário completo. Volume total: 100ml. Veja que maneiro.

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As algas plantas são Hemianthus callitrichoides and Java Moss Fonte

Outros aquários legais podem ser feitos dentro de velhas lâmpadas incadescentes.

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Aquário de Fabio yoshida de 250ml

Algo bem interessante. Talvez para um beta ou guppy.

Outro aquário bem doido é este que fica no restaurante de um hotel em Pequim.

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O aquário é abarrotado de peixinhos, e pelo que eu li, eles morrem após uma semana, quando são substítuidos por peixes “frescos”. Puta sacanagem com os pobres animais. fonte

Numa linha mais vanguarditsa temos este bizarro aquário onde o peixe, ao nadar em seu pequeno ambiente provoca alterações na água que são captadas por sensores infrasônicos, que geram padrões visuais malucos nos monitores, dando como resultado um produto audiovisual criado por um peixe. Está mais para instalação artística pós-moderna que aquário mesmo…

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O treco foi criado por Sangmin Bae

Ela não é de verdade!

emilyex4 Ela não é de verdade!


ImageMetrics Facial Video Animation from J3njy on Vimeo.

“Não vai demorar muito para a tecnologia 3d de personagens ultra-realistas invadir os videogames.”

Não é difícil pensar nisso quando vemos Emily – a mulher na animação acima – que foi produzida inteiramente usando uma nova tecnologia que permite a captura e recriação de um movimento facial ultra-complexo.

Emily  é considerada uma das primeiras animações capazes de ultrapassar uma  uma barreira de realismo conhecida há muito tempo pelo pessoal “da área” como “vale uncanny”. Basicamente, o ser humano levou milhões de anos evoluindo olhando um para o outro. Isso faz comque qualquer tentativa de mimetizar um ser humano usando ferramentas digitais seja rapidamente percebido pelo olhar humano.

Pesquisadores de uma empresa californiana, que faz imagens computação grafica para Hollywood começou este estudo com um vídeo de um trabalhador falando. Eles então quebraram os movimentos faciais-se em dezenas de pequenos movimentos. A cada um desses, foi dado um “sistema de controle ‘.

A equipe da Image Metrics – que produziu a animação para o game Grand Theft Auto – recriou gestos, movimentos em loop, para os modelos. O objetivo era o de superar as dificuldades tradicionais de animar um rosto humano, por exemplo, quando a pele parece muito brilhante, ou que os movimentos são demasiados simétricos, denunciando o 3D.

“Noventa por cento do trabalho é convencer as pessoas que os que elas vêem é real”, diz Mike Starkenburg, chefe de operações da Image Metrics.

“A sutileza dos micro movimentos oculares é um grande problema. As pessoas também têm uma assimetria natural – por exemplo, nos músculos, no lado de seu rosto. Esses tipos de imperfeições não são muito explícitos, mas são eles que fazem com que as pessoas olhem e acreditem que vêem alguém real “.

Os métodos de captura para a animação facial até aqui têm envolvido a colocação de markpoints em um rosto e usado um sistema de traking digital que interpreta a forma como os pontos se movem, arratsnado a malha tridimensional de modo similar. È assim que fizeram animações complexas como o Gollum do filme Senhor dos Anéis.

Mas o sistema da Image Metrics  converte os movimentos faciais, como um todo, numa espécie de vídeo em pixels, o que significa que as menores variações – tais como a forma como a pele em volta dos olhos, pode ser monitorado e reproduzido em 3d.

Há muitos anos, animadores têm tentado ultrapassar o “uncanny vale”, no que se refere à forma como, um rosto humano gerado por computador começa a assumir uma aparência cadavérica. Este é um dos maiores problemas do alto realismo em 3d.

Como resultado, animadores focados em games tem propositalmente simplificado suas criações, para que os jogadores percebam imediatamente que a interpretação não é real.  Além disso, existe também o problema da limitação técnica, pois para personagens ultra-reais exigiriam maquinas ultra-mega-super poderosas.

A AMD na semana passada, divulgou um novo chip com um bilhão de transistores que será capaz de mostrar animações como esta da Emily, permitindo um maior número de cálculos por segundo. “Se você está tentando processar os gráficos em uma animação foto-realista de tempo real, existe uma grande quantidade de processos computacionais envolvidos” diz Koduri.

O chip da AMD – a Radeon 4870 HD X2 – foi capaz de processar 2,4 teraflops de informações por segundo. Isso significa que apenas uma única máquina é hoje capaz de tanto processamento quanto era uma sala lotada de maquinas há apenas 12 anos atrás. Baseado nas estatísticas de desenvolvimento tecnológico aplicado a gráficos de computador, espera-se que a tendência do realismo continue numa escala crescente. Entretanto, é possível que a linha entre o real e o digitalmente criado seja completamente desfocada até 2020.

Seja como for, pra mim tá bastante real isso aí.

Muita gente vai surgir com a classica “será o fim dos atores reais?”. Pessoalmente, duvido. Mas acho que este produto vai encontrar mercado sim.

Muita gente pode alegar que sai mais barato pegar um ator ou atriz e filmar e pronto. Mas vamos imaginar que você é um diretor e está fazendo um filme com um grande ator e no meio da produção acontece uma desgraça como a que ocorreu com o Brandon Lee. O ator morre no meio do filme. E aí amiguinho? E os milhões de dólares investidos? Como que fica? Talvez esta seja uma solução excelente. Quem sabe isso possibilitará que grandes corporações do futuro sejam proprietárias de atores virtuais como Fredy Astaire, Marilyn Monroe ou até mesmo Arnold Sharzenegger. É uma nova era de namoradas virtuais e atores mortos contracenando com vivos. Isso significaria maior liberdade criativa. Significaria inclusive que poderíamos ver mais um filme do Conan, com o governador da Califórnia em seus momentos de mister Universo.  Extrapolando ainda mais, isso poderia significar até mesmo que certos atores descolados como Jonny Deep licenciassem suas próprias personalidades digitais para filmes universitários ou de baixo orçamento. E finalmeente, poderíamos ver filmes do Bruce Lee inéditos. Pode parecer um delírio. E é.

Mais info

Dica do Rodrigo Trovão

Conheça o incrível FlatMobile

Este carro está no Guiness como o carro mais achatado do mundo. Ele mede apenas 48cm de altura. E ainda por cima é inspirado no batmóvel da série dos anos 60. Ele é provavelmente o menor carro esporte do planeta.

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Caso queira fazer um pra você, aqui tem um site que mostra o passo-a-passo da construção.


Este é o site do carro.

Fonte

Teclado PC ou notebook sem tela?

Olha que interessante este pc.

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Eu sei que parece um teclado, mas isso aí é um computador completo. Ele è um Intel Quad core, com saída para dois monitores, além de 4GB of DDR2/667MHz RAM, 1Gb LAN e DVI interface, sem falar no gravador de DVD. Chama-se ZPC-GX3. Achei bem legal. é possível que este tipo de pc acabe emplacando para bancos e empresas que precisam de maquinas enxutas em termos de espaço, como bancos, bibliotecas e repartições.
Preço estimado em 699 dolares
fonte

Pior é que isso aí até parece novidade, mas este conceito aí é antiiiiigo… Saca só:

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Este era o clássico PC dos primórdios. TK 85. Tava tudo ali, sob o teclado. Praticamente um notebook sem tela.

A fabulosa Casa Terra

As Earth houses são projetadas por Peter Vetsch a partir de uma interpretação de vida em comunhão com a natureza. Este conceito de moradia chama-se Earth House Estate Lättenstrasse e está construído em Dietikon, na Suíça.

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Comparando-o a grosso modo com uma casa comum, a primeira coisa que salta os olhos é que esta casa parece enterrada em um morro. Mas na verdade ela está integrada à paisagem. Ela não está exatamente enterrada no morro.

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É que neste conceito o morro entra na composição da casa. Na verdade mesmo, o morro é parte da construção. Ela não precisa de um morro para ser construída.

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Pode ser colocada em terreno plano. A vegetação em cima da casa funciona simultaneamente como proteção para o vento a chuva, o calor, erosão, etc. Além de dar um belo dum jardim.

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A casa é planejada de forma modular e orgânica de maneira que os proprietários possam organizá-la como melhor convier aos seus interesses. A idéia da organização modular da casa é que além de adequá-la aos interesses dos donos, é possível aproveitar a geografia natural do terreno ao máximo, mantendo o layout da casa de modo a agredir ao mínimo a paisagem. No pátio central é um laguinho onde você pode criar carpas e outros peixinhos. Obviamente o lago pode também funcionar como piscina, caso você queira.

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O visual lembra a casa dos Teletubbies, mas é bem maneiro.  Àrea total do terreno: 4000m2

construção: A partir de 60 m2 a 200 m2

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Não sei quanto a você, mas eu achei legal. Queria uma vista interna, mas não achei. Em todo caso, econtrei outras casas da mesma companhia e o interior delas é mais ou menos assim:

guldimann5grgs7 A fabulosa Casa Terra

buehler3grqo6 A fabulosa Casa Terra

dolder5grpa2 A fabulosa Casa Terra

Meio chupado do design do Roger Dean. Não acha?

Em todo caso, não deixa de ser legal.

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Uma bicicleta muito estranha

Com capacidade para quatro pessoas e ainda uma máquina de costura, esta bizarra bicicleta se destacava em 1939 como um divertimento para toda a família.Imagina como fazia para começar a sair do lugar com tanta gente na bicicleta. Devia ser hilário.

thefamilybikemh4 Uma bicicleta muito estranha

O legal é a cara de compenetração da coroa que tá costurando na bicicleta… Isso que eu chamo de concentração. Esta bicicleta maluca é uma criação de Charles Steinlauf.

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