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Novo fórum ArtMakers

Zoom in (real dimensions: 600 x 800)
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Eu já havia comentado que estava trabalhando com três amigos no remanejamento do forum ArtMakers.

Pois estou escrevendo agora para fazer um convite a todos os que gostam de esculturas, garage kits, toy art, animação, stop motion, cinema, efeitos especiais, maquiagem, animatrônica, quadrinhos, mangá,  desenho conceitual, plastimodelismo e etc para conhecer o forum gratuitamente.

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Cinco animações muito legais

Olha só que maneiro essas animações. Elas foram criadas pelo estudio de animação Bird Box, de Londres.

Vi a dica lá no Omedi.

A vida ficou mais fácil para os atores de Hollywood

Antigamente quando um personagem precisava ser forte, não tinha jeito. O ator precisava malhar feito um condenado para obter os músculos que o personagem exigia. Hoje, os cérebros privilegiados dos matemáticos da computação gráfica dão uma ajudinha para que os Brad Pitts da vida não precisem mais malhar. Dá só uma olhada neste software, apresentado na última edição da Siggraph e veja qual será o futuro dos filmes de ação:

Apesar da piadinha com os músculos, o programa faz bem mais do que apenas deixar um cara mais forte. É possível fazer praticamente qualquer coisa com o personagem. Deixá-lo mais forte, mais fraco, mais alto, mais magro, mais deformado e etc.
Este tipo de aplicação será extremamente útil no campo dos esfeitos especiais e certamente será de grande valia para filmes em que personagens com proporções estranhas são necessários, como nos do Harry Potter, Senhor dos Anéis, etc.
fonte

Video 3d – 8Bits

Olha só que legal este curta metragem chamado 8Bits. Uma homenagem aos joguinhos que marcaram algumas gerações.

Projetor 3d – Olha só que maneiro

Muito legal este video que a Vivian Laccal indicou. Trata-se de um projetor com grande poder de luminosidade. No video, o projetor foi apontado para um prédio previamente escolhido. O segredo do video não está apenas no projetor. O segredo é que antes de realizar a animação, o artista modelou o prédio em 3d, de modo que o video é projetado sobre um gabarito tridimensional bastante preciso. Assim, os objetos que parecem sair do edifício tem suas sombras corretamente projetadas sobre o fundo, como se eles estivessem no espaço real. A partir daí a imaginação do cara rola solta e fica a cargo do projetor jogar as imagens com alto grau de realismo na superfície do edifício, para espanto da plateia. Tem momentos que é difícil saber onde é o real e onde é computação gráfica.

Imagino que um projetor deste tipo possa ser bastante útil em termos de efeitos visuais para peças de teatro.

Curtiu? Saca outro exemplo sensacional:

Lagoa- Física sensacional que promete revolucionar os games

O nome do bagulho é Lagoa Multiphysics. Ainda está na versão 1.0, mas o que eu vi me deixou de queixo caído. O Grau de realismo nessa engine de fragmentação é impressionante. Hoje já existem varias soluções gráficas que permitem criar uma fragmentação minimamente realista, mas até agora eu não tinha encontrado nada neste nível aqui. Sobretudo porque é em tempo real. Saca só:

Lagoa Multiphysics 1.0 – Teaser from Thiago Costa on Vimeo.

Obviamente que no cinema de Hollywood ao custo de milhões e milhões de dólares, há diversas soluções que podem obter um grau realista de fragmentação e física. Geralmente isso é obtido usando múltiplos passes e render, um para partículas grandes, outro para fragmentos de grandes dimensões, poeira, fumaça, fogo, e assim sucessivamente. No final tudo isso é somado num programa de edição e composição de efeitos, que é parecido com um Photoshop de vídeo. Ou seja, custa caro, dá muito trabalho e leva muito tempo. Isso explica o Impacto desse vídeo.

O Lagoa Multiphysics foi desenvolvida por Thiago Costa, um brasileiro, que é artista 3d, e hoje trabalha como Lead Technical Director da Ubisoft.

Thiago também trabalhou no desenvolvimento de uma engine capaz de simular fumaça realista desenvolvida pela Exocortex:

Smoke Simulator from Thiago Costa on Vimeo.

O Thiago Costa também desenvolveu uma engine para calculo de líquidos. Ela foi usada neste comercial (muito legal) da Sprite.

Voltando ao Lagoa, aqui podemos ver um video muito interessante, para todos os que gostam de matemática aplicada. São dois fluidos de densidades diferentes, que entram subitamente em contato, produzindo uma reação que mais se assemelha a um balé de pequenas partículas. É lindo.

Lagoa – Rayleigh-Taylor instability from Thiago Costa on Vimeo.

O resultado prático dessas soluções de física para tempo real será a aplicação deste tipo de resultado de destruição, enchente tecidos, e etc nos videogames, mas eu duvido que essa genialidade da matemática fique restrita aos games. Certamente que os avanços obtidos com este produto acabará convertido em pouco tempo em plugins para os principais programas de computação gráfica, como o Maya, XSi e 3Dstudo Max.

O Interessante do Lagoa é que ele é um framework de física bastante completo, que simula tecido, água, geleia, gelatina, gosma e todo tipo de coisa grudenta, esparramante, misturável ou quebradiça que for possível imaginar. O impacto que a física realista terá nos jogos do futuro será muito grande. Há um enorme espaço para desenvolvimentos e implementações tecnológicas neste segmento. Alguém tem dúvidas de que o Thiago Costa está no caminho certo?

Com a evolução dos GPUs, os núcleos de processamento das placas de video, este tipo de produto vai se tornar em breve tão corriqueiro quanto o pixel shader já é. O aumento contínuo na capacidade de cálculo das placas e processadores fará com que as simulações sejam feitas com mais e mais partículas, e gradualmente, à medida em que avançar a tecnologia de hardware, elas tenderão a sumir, se tornando tão pquenas e em tão grande quantidade que teremos a impressão de estar vendo superfícies sólidas do mesmo jeito que no mundo real não vemos as moléculas.

E pensar que há apenas duas décadas, tudo o que tínhamos era o Atari.

Se eu soubesse que o mundo ficaria assim, eu teria prestado mais atenção nas aulas de Matemática.

Gifs animados muito loucos

Achei acidentalmente este site aqui com uns gifs animados bem loucos. Tem uns que são totalmente hipnóticos, dá pra ficar olhando pra eles um tempão. O post completo vai demorar um pouco para carregar, pois são muitas imagens. Mas é bem legal.
AVISO: Imagens piscantes e frenéticas assim podem causar convulsão em algumas pessoas. Evite ficar olhando muito tempo.

davidope1 Gifs animados muito loucos

davidope10 Gifs animados muito loucos

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A evolução by BLU

Olha só que maneiro este video. É impossível assitir e não se impressionar com o trabalho joselítico desse cara.

BIG BANG BIG BOOM – the new wall-painted animation by BLU from blu on Vimeo.

Uma dica do Dan

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