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	<title>Comentários sobre: 3D Morphable model face animation</title>
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		<title>Por: Anonymous</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/3d-morphable-model-face-animation/comment-page-1/#comment-851</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2006 17:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>acabou.. este é o início do fim dos modeladores..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>acabou.. este é o início do fim dos modeladores..</p>
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		<title>Por: Gravateiros</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/3d-morphable-model-face-animation/comment-page-1/#comment-850</link>
		<dc:creator>Gravateiros</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2006 05:22:00 +0000</pubDate>
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		<description>Cara,&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Seguinte na verdade se vc colocar um link para as tags do technorati com o rel indicando &quot;tag&quot; o robô deles mapeia seu site e coloca esse post na tag específica.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Perae, deixa eu explicar melhor:&lt;br/&gt;se você quiser por exemplo que o Technorati mapeie um post seu com a tag Cicarelli, vc tem que colocar o link:&lt;br/&gt;-a href=&quot;http://technorati.com/tag/cicarelli&quot; rel=&quot;tag&quot;-cicarelli-/a-&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Assim o Technorati vai entender que esse post é classificado nesta tag.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Mas para simplificar as coisas eu uso o Xblog!, uma ferramenta que vc usa no Firefox que te permite &quot;blogar&quot; um site específico, e ele já poe as tags para você (vc só escreve separado por vírgulas).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pegue esse carinha em: http://www.kendyck.com/2005/08/xblogthis-extended-blogthis-button.php&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Eu estou tentando dar uma melhorada nele, mas estou meio sem tempo. Mas acho que vc vai aprender usar rapidinho é bem fácil!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[]s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara,</p>
<p>Seguinte na verdade se vc colocar um link para as tags do technorati com o rel indicando &#8220;tag&#8221; o robô deles mapeia seu site e coloca esse post na tag específica.</p>
<p>Perae, deixa eu explicar melhor:<br />se você quiser por exemplo que o Technorati mapeie um post seu com a tag Cicarelli, vc tem que colocar o link:<br />-a href=&#8221;http://technorati.com/tag/cicarelli&#8221; rel=&#8221;tag&#8221;-cicarelli-/a-</p>
<p>Assim o Technorati vai entender que esse post é classificado nesta tag.</p>
<p>Mas para simplificar as coisas eu uso o Xblog!, uma ferramenta que vc usa no Firefox que te permite &#8220;blogar&#8221; um site específico, e ele já poe as tags para você (vc só escreve separado por vírgulas).</p>
<p>Pegue esse carinha em: <a href="http://www.kendyck.com/2005/08/xblogthis-extended-blogthis-button.php" rel="nofollow">http://www.kendyck.com/2005/08/xblogthis-extended-blogthis-button.php</a></p>
<p>Eu estou tentando dar uma melhorada nele, mas estou meio sem tempo. Mas acho que vc vai aprender usar rapidinho é bem fácil!</p>
<p>[]s</p>
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		<title>Por: fernandokling</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/3d-morphable-model-face-animation/comment-page-1/#comment-846</link>
		<dc:creator>fernandokling</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2006 23:55:00 +0000</pubDate>
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		<description>Po, claro que pra voce coloca no seu blog tem q ser fascinante neh?! Mas voce consegue fazer ate leigo que nem eu entender de animação rsrs...Quanto ao &quot;adaptar o angulo&quot; e &quot;corrigir as distorçoes de perspectiva&quot; eu reparei no file, bem legal mesmo...valeu pela explicaçao!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Po, claro que pra voce coloca no seu blog tem q ser fascinante neh?! Mas voce consegue fazer ate leigo que nem eu entender de animação rsrs&#8230;Quanto ao &#8220;adaptar o angulo&#8221; e &#8220;corrigir as distorçoes de perspectiva&#8221; eu reparei no file, bem legal mesmo&#8230;valeu pela explicaçao!!!!</p>
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		<title>Por: Philipe</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/3d-morphable-model-face-animation/comment-page-1/#comment-845</link>
		<dc:creator>Philipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2006 22:52:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ambev - Tá ali já. Valeu.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Fernando - Não é tão fácil quanto parece. O lance é assim: Se você tem uma cabeça 3d de um jeito e uma outra cabeça 3d de outro, e elas tem o mesmo peso de vértices (pontos) e polígonos (quadradinhos) então é fácil. Também é fácil fazer isso através de imagens, como no filme do michael jackson, quando as pessoas mudam de rosto. Isso é feito com um programa que arrasta pedaços de uma imagem enquanto misturam as cores de dois desenhos diferentes, ao mesmo tempo. &lt;br/&gt;Já este lance aí que é revolucionário,  é BEEEEEEEM mais complicado. &lt;br/&gt;Ele pega uma cabeça 3d e o computador alinnha e ajusta a cabeça com a topologia de uma imagem. O processamento deste sinal é cabuloso. A matemática é indigesta para fazer o computador &quot;ver&quot; e &quot;interpretar&quot; onde fica o olho, o nariz, a boca e como ele é. O computador precisa ainda entender o Ângulo que a cabeça está para corrigir as distorções de perspectiva, e ainda depois disso fazer o morph, movendo os polígonos automaticamente para a posição correta baseado nas leituras da topologia do bitmap. E o que esse programa do cara ainda faz ( e bem!) é pegar a textura da imagem e usar ela pra mapear o modelo 3d corrigindo e minimizando automaticamente as distorções. &lt;br/&gt;Isso tudo somado, dá como resultado o queixo caído de muito programador de computação gráfica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ambev &#8211; Tá ali já. Valeu.</p>
<p>Fernando &#8211; Não é tão fácil quanto parece. O lance é assim: Se você tem uma cabeça 3d de um jeito e uma outra cabeça 3d de outro, e elas tem o mesmo peso de vértices (pontos) e polígonos (quadradinhos) então é fácil. Também é fácil fazer isso através de imagens, como no filme do michael jackson, quando as pessoas mudam de rosto. Isso é feito com um programa que arrasta pedaços de uma imagem enquanto misturam as cores de dois desenhos diferentes, ao mesmo tempo. <br />Já este lance aí que é revolucionário,  é BEEEEEEEM mais complicado. <br />Ele pega uma cabeça 3d e o computador alinnha e ajusta a cabeça com a topologia de uma imagem. O processamento deste sinal é cabuloso. A matemática é indigesta para fazer o computador &#8220;ver&#8221; e &#8220;interpretar&#8221; onde fica o olho, o nariz, a boca e como ele é. O computador precisa ainda entender o Ângulo que a cabeça está para corrigir as distorções de perspectiva, e ainda depois disso fazer o morph, movendo os polígonos automaticamente para a posição correta baseado nas leituras da topologia do bitmap. E o que esse programa do cara ainda faz ( e bem!) é pegar a textura da imagem e usar ela pra mapear o modelo 3d corrigindo e minimizando automaticamente as distorções. <br />Isso tudo somado, dá como resultado o queixo caído de muito programador de computação gráfica.</p>
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		<title>Por: fernandokling</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/3d-morphable-model-face-animation/comment-page-1/#comment-844</link>
		<dc:creator>fernandokling</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2006 22:15:00 +0000</pubDate>
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		<description>po philipe, voce sabe que eu nao entendo muito sobre animaçao e etc, mas isso ai deve ser corriqueiroe facil pra voces q trabalham com isso nao??...mesmo assim eh interessante ver o cara fazer o forest soh com uma foto...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>po philipe, voce sabe que eu nao entendo muito sobre animaçao e etc, mas isso ai deve ser corriqueiroe facil pra voces q trabalham com isso nao??&#8230;mesmo assim eh interessante ver o cara fazer o forest soh com uma foto&#8230;</p>
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		<title>Por: AmBev</title>
		<link>http://www.mundogump.com.br/3d-morphable-model-face-animation/comment-page-1/#comment-843</link>
		<dc:creator>AmBev</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2006 20:52:00 +0000</pubDate>
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		<description>Flw cara já adicionei o banner de voces no meu blog espero q façam o mesmo ;) &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;www.lazer.zip.net</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Flw cara já adicionei o banner de voces no meu blog espero q façam o mesmo <img src='http://www.mundogump.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><a href="http://www.lazer.zip.net" rel="nofollow">http://www.lazer.zip.net</a></p>
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