Subscribe

BME pain olympics VIDEO FULL -GROTESCO

August 22nd, 2008 87 Comments

Um leitor me mandou este video como uma sugestão de post.

Deixa eu explicar. O video em questão, o tal do BME Pain Olympics é bem sinistro. O Mundo Gump tem muitos leitores infantis e sensíveis e eu não quero mostrar certas coisas aqui.O que eu posso dizer é que este video é bem pior do que 2 girls and 1 cup, onde duas mulheres cagam na boca uma da outra e a cena de amor final envolve engolir o vômito alheio. Sim.. Tem coisa pior que isso.

Pra você ter uma idéia, aqui está um video que mostra só um cara VENDO o tal BME pain olympics. Observe a reação do cara e pense se você realmente está disposto a encarar este video.

Pelo que parece, muita gente tá curiosa para saber o que tem nesta porcaria de video para deixar alguém soltando a franga como este sujeito aí. É tanta gente que o site oficial da parada saiu do ar, mas eu achei alguns outros sites que ainda tem o video. Se você tem coragem e suporta ver coisas beeeem grotescas, sirva-se.

Nos comentários, minhas hipóteses sobre este video.
AVISO: Só veja esta merda por sua conta e risco. Não venha reclamar comigo depois. O troço é forte e impressiona. Pessoas com problemas podem passar mal.

Extra-bizarro: O gabu manda este link. Eu vi os dois e o primeiro video é melhor

3D: Método revolucionário promete gerar cabelo ultra-real

August 22nd, 2008 2 Comments

Depois da moça 3d que parece real, andei estudando as novas pesquisas no campo do alto realismo aplicado à computação grafica e fiquei bolado com a  tecnologia desenvolvida pelo centro de pesquisas da Escola de engenharia Jacobs de San Diego, que foi publicado na última Siggraph (2008).

Até agora, existem diferentes maneiras de se obter cabelo foto-realista. Muitos desses métodos se baseiam no sistema real, onde o artista (infeliz) tem que plantar os fios na cabeça do boneco e depois dar uma de cabelereiro, penteando eles, cortando e ajustando com fios de controle até obter um penteado. Pra quem vai no cinema senta com o pacotão de pipoca e só assiste, pode parecer que é super fácil personagens peludos e com cabelos realistas como os da Pixar.

A verdade é que quando você tenta fazer isso descobre que o buraco é (bem) mais em baixo. Poucas coisas (como simulação de fluidos ou simulação de fogo) podem sentar a mais potente maquina de criar 3d como fazer o render de cabelos. Ainda mais com sombra. É um suplício. Esses filmes possuem equipes inteiras só dedicados a fibras.

Por ser um dos grandes calcanhares de Aquiles da computação gráfica, os cabelos e pêlos são alvo de inúmeros trabalhos dos mais cabulosos nerds de todo o planeta há alguns anos. A cada siggraph (o evento mundial da computação grafica) novas tecnologias surgem, permitindo um passo de cada vez na direção do realismo máximo com o mínimo de consumo. Hoje existem até soluções na forma de shaders (um bloco complexão de matemática pesada que instrui a placa a gerar imagens matemáticas na forma de brilho, cor e textura) específicos gerados via GPU (nucleo da placa de video) que simula pêlos em tempo real. Isso é usado para games. Mas mesmo assim, o realismo não é perfeito e os penteados e cabelos realistas (sobretudo quando não são lisões e caídos) ainda são uma dor de cabeça para todo criador 3d.

A tecnologia da escola Jacobs surge neste meio de campo tumultuado. Neste sistema, os caras pegam uma pessoa de verdade e “escaneiam” os cabelos dela. Para isso eles usam uma parafernália de 16 câmeras digitais e 150 fontes luminosas, que fotografam o cabelo do amiguinho em todos dos ângulos, obtendo nada menos que 2500 imagens do penteado do maluco. Com este montão de fotos o computador usa uma matemática tão desgraçada que nem posso imaginar para determinar a posição fpisica e orientação espacial de cada um (PQP!!!) fio de cabelo visível do cara. Com isso o algorítimo produz uma complexa massa de fios exatamente nas mesmas posições, algo na ordem de 100.000 mechas.

O resultado final é impressionante com um grau de realismo que eu nunca tinha visto até hoje. Acredito que em pouco tempo isso será usado em Hollywood.

Para ler o paper e ver mais detalhes e videos sobre esta tecnologia entre aqui

Vem aí a câmera de 300 Megapixel

August 22nd, 2008 10 Comments

O meu amigo e leitor fiel aqui do Mundo Gump Raphael Braga achou que esta câmera de 50 Mp do post anterior era pouco, hehehe. Eu dei uma procurada sobre o assunto e o que eu descobri num comentário de um forum indiano de fotografia que realmente a companhia americana especializada em microchips Dalsa está desenvolvendo um CCD com a gumpística resolução de 300 megapixel. Eles já bateram recentemente a marca dos 111 MP num microcircuito de câmera que seria factível o uso até em celulares. Tem noção?

O projeto foi desenvolvido sob encomenda da Marinha dos EUA, sob o departamento de Astrometria.

http://www.eetimes.com/news/semi/showArticle.jhtml?articleID=189500300

O trequinho gera fotos detalhadas de 10.560×10560 pixel. Nada mal, hein?

Imagina só o que vai sair do ccd de 300 MP?

Segundo esta notícia, as câmeras de 200 megapixel estão prestes a entrar no mercado, graças a inovações nos circuitos e na miniaturização dos CCDs. Isso parece ser verdade mesmo, pois eu achei numa pequena nota em uma pagina deletada de um site (graças ao cache do google) uma referência a um novo recorde das cameras digitais. Na nota, o cara dizia que ao que parece, atualmente já existe uma câmera capaz de gerar fotos de 224 megapixel. Seria um modelo não comercial da Phase One.

Então, eu acho que é uma questão de tempo para uma guerra pelo megapixel tomar um vulto absurdo e os marqueteiros já começam a pensar uma maneira de criar uma necessidade de resoluções cada vez mais estúpidas para os fotógrafos amadores. Quem se beneficia disso são os fotógrafos astronômicos, para quem cada megapixel a mais faz muita diferença.

Porém, o mais interessante é que com tamanha resolução, muitas novidades que hoje parecem ficção, se tornarão a mais cristalina realidade em muito pouco tempo. Uma delas é a super-lente da Adobe. Os especialistas da Adobe estão há alguns anos estudando maneiras de tirar proveito da escala crescente de resolução e tecnologia que essas câmeras vem obtendo. Um dos mais promissores projetos é uma lente que parece mais um olho de mosca. Ela é cheia de pequenas lentezinhas, cada uma com uma profundidade focal. Isso significa que cada foto obtida com esta lente, gerará uma infinidade de possibilidades focais, o que permitirá a grosso modo, que o fotógrafo escolha e ajuste a profundidade de campo (depth of field) DEPOIS de fazer a foto, como nós já podemos fazer no 3d.
fonte

Câmera digital de 50 megapixel

August 21st, 2008 12 Comments

Rapaz, tem coisas que até Deus duvida. Olha só esta câmera digital de apenas 50 megapixel da fabricante sueca Hasselblad:

O nome desta câmera fotográfica digital é H3DII-50 e para sua resolução absurda de 50 megapixel, ela usa um sensor desenvolvido nos laboratórios da Kodak, que tem 36X48 milímetros. Cada foto tem 300 mega de peso e resolução de 6132 x 8176 pixels. Tomou papudo?

O preço da câmera fotográfica? 37 mil dólares.

certamente alguém irá perguntar: Mas pra que 50 megapixel numa câmera fotográfica digital se 8 megapixel já basta? E eu lembrarei que muita gente considerou uma excrescência total um Hd de 1 giga.

Pra quê, né?

Fonte

Via Gizmodo

Dicas rápidas para fazer toy art

August 21st, 2008 28 Comments

O Rafael, leitor aqui do blog me pediu diquinhas rápidas para quem quer fazer toy art. Eu não faço toy art, mas faço bonecos, e acho que isso pode ajudar a alguém a ter uma noção bem básica do processo e materiais iniciais para fazer uma matriz. Este é um post de reaproveitamento do meu email pra ele, que pode ajudar mais alguém.

Para esculpir
Você tem 4 caminhos
1-Epoxi
2-Polyclay
3-Oil Clay
4-Cera

Epoxi é tipo durepoxi. Existem varias massas. 90% delas é bi-componente, sendo um secante e um adesivo. Misturou não tem jeito. Dali a umas horas estará duro como pedra. Pode ser polida, lixada, pintada e furada. O resultado é pesado e rígido.
Marcas: Aepoxie Msfx, Aves clay, Durepoxi, Poliepoxi, poxibonder

Polyclay é uma massa que é como massinha, sempre molinha. Só que quando você fica satisfeito com a peça, assa ela no forno da sua casa e ela fica durona. Parece epoxi duro, mas é bem mais leve. Pode ser pintada, alisada, furada, serrada, etc. Marcas:
Fimo, Sculpey, Super Sculpey, FxArte, Poliart, T&K

Oil Clay é tb chamado de “clay”. Existe o com enxofre (mais mole) e o sem enxofre (mais duro). Ela é vendida em uma ampla gama de marcas e durezas diferentes que vão do chiclete ao concreto. è uma massa barata, mas que não “seca”. Não dá pra assar ela, pois ela derrete com calor. Grande parte dos caras que fazem toy art usam clay para as matrizes, porque podem reaproveitar a massa depois de fazer a fôrma. Ela não aceita bem tinta e é bem sensível, endurecendo no frio, ficando mole no calor. É meio como argila, só que não seca e nem tem pedras nem fede a rio.
Marcas: Chavant, Fxarte, Dimclay

Cera é o seguinte: Não é indicado para iniciantes. O trabalho com cera é o que da o melhor resultado de todos. O grau de detalhe é cabuloso. A técnica idem. Existem mais de 10 tipos de cera diferentes para fazer bonecos. Algumas específicas, como toy wax e outras de uso amplo na área de efeitos especiais como o “green stuff” e castilene. Ha o plastic wax. cera levem cera dura… cera colorida… cera dental, macia, durona, è cera que não acaba mais. Para trabalho em cera costuma se usar uma base de clay do qual vc tira uma forma preliminar e derrama a base de cera lá. Aí em cima disso vai usar uma coisa meio carinha chamada caneta térmica ou waxpen para esculpir seu boneco. É uma espécie de pirógrafo com uma ponta de espátula. No brasil quem fabrica as melhores são a MSFX via fxarte e a Dimclay

DILUENTES - você poderá usar um material quimico liquido para atacar a massa e gerar efeitos interessantes no seu modelo, e até mesmo limpar as digitais da peça. Para epoxi dá pra usar álcool e água. Para o resto use fluido de isqueiro (mais abrasivo) ou àlcool isopropílico (menos abrasivo) ou Dlimonene, um tipo de thinner importado super-forte.

Ferramentais – Use os de dentista ou os industrializados para escultura. Chama-se de “estecas”. Existem uns baratinhos feitos para escultura em biscuit (se me perguntarem porque biscuit não esta na lista de massas, a explicação é que biscuit dá pouco detalhamento e não é um material muito profissional. Só use se vc não tiver acesso aos demais). Os demais são espátulas e boleadores. Vc pode fazer e é inclusive recomendado que faça – seus próprios ferramentais.

Estiletes e facas - São útilissimos. As marcas boas são para modelismo, como a Xacto e similares, mas faquinhas e estiletes Olfa resolvem tb. Encontram-se baratos em lojas de 1,99.

Alicates – Escolha os de bijuteria. São bons e baratos. Facilmente manipulados com uma mão só. Quanto mais tipos, melhor.

Arames - escolha os de aluminio ou de aço galvanizado. Nem muito grosso nem fino demais.

lixas – Lixas são boas para dar acabamento. Vão de grãos enormes ao grão finíssimo.

Colas - Eu uso dois tipos basicos. PVA -Cascorez azul e super colas, como a super bonder e demais bonders. Existem 2000 colas “bonder” por aí. 99% delas é à base de cianocrilato, que seca rápido e é super forte. Existe também a cola araldite, que é uma epoxi de dois componentes. Boa para colar coisas sob pressão e muito pesadas. demora mais a secar e é mais cara que a bonder.

PINCÉIS
Pincéis – Não tem mistério. Vc precisa ter três pelo menos. Um grande amplo, de preferência retangular. Um cônico, e um fino para detalhes pequenos. Os melhores são de pelo de marta, que tb são caríssimos. A solução são os sintéticos, que são bem bons tb e baratos. Pincéis nacionais são merdas que soltam pelos demais.

Aerógrafo

Aerografo é um tipo de caneta-pistola de ar que pinta com ar comprimido via compressor e mangueira. è um material para pessoas mais experientes e pode exigir um longo treino. Existem dois tipos o de ação simples e o de dupla ação. O de dupla ação controla a intensidade do fluxo de ar e a espessura do traço. Não é barato mas dá resultado fantásticos nas mãos de quem sabe usar.

TINTAS
Tintas- Acrílica em 90% dos casos. Vc pode usar tinta plástica tb (uma versão da acrílica) e eventualmente esmaltes, que são bons para cromados e dourados. Eu uso até tinta de tela e muita tinta de artesanato. Muitas vezes misturo cores foscas e brilhantes na minha peça.Também uso aquarela e guache, além de tinta litográfica e de nankim.

Vernizes

vernizes tb são legais. Existem, os foscos e os brilhantes e tb os de alto brilho. Sempre use verniz de alto brilho nos olhos do boneco pq isso dá vida e eles. Eu uso acrilex. Uso um verniz fosco para fixar, eu acho o da corfix é o melhor. Em spray. O segredo é borrifar de uma distância nem muito perto nem muito longe. Senão escorre e caga tudo. Não pode fazer em lugar com partículas no ar, como casa muito empoeirada, senão vc DESTROI seu modelo, transformando-o no Chewbacca.

Aí depois de esculpir sua matriz, vc vai ter que tirara fôrma para fazer as replicas e vender. Isso já é papo para outro post.

Era uma vez um pelicano que estava com fome…

August 20th, 2008 18 Comments

Era uma vez um pelicano que estava com fome e viu ali dando mole um pombinho. Veja no que deu:

Dica do Ivan -Fonte
Pior só se fosse a garça faminta, hehehe.

Cogumelo crescendo… Fenomenal

August 20th, 2008 7 Comments

Desde guri que eu adoro eses videos de time lapse, onde vemos as flores se abrindo, pessoas andando em super velocidade, carros são apenas rastros e etc. Mas olha só que loucura este video que mostra os cogumelos crescendo. Meu, isso é muito louco. Parece uma forma de vida alienígena. Note que ele cresce tipo pulsando. Seria impossível para um humano notar isso porque temos uma velocidade perceptiva diferente, mas é interessante imaginar que as montanhas, se pudessem ver, veriam a gente como essas formiguinhas que passam voando pelo video.

O outdoor que funciona com água

August 20th, 2008 No Comments

Eu acho que já postei isso aqui lá em algum lugar no passado… Mas um leitor que não se identificou me mandou o video que eu não conhecia e aqui vai ele.

Bem legal. Queria ver isso de perto. Parece facinho de fazer. Basicamente um computador converte um arquivo de imagem em linhas PB e um interpretador eletrônico percorre o grafico, eviando o sinal para uma placa microconctroladora que regula varios mini-registros de água. Uma bomba circular retorna a água do recipiente para os tubos e pronto. A grosso modo, é até meio parecido com o que uma impressora faz.  (eu acho)

Paginas: Anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 ...10 11 12 Próxima
 
 
 

Pesquisa Google



Pesquisa personalizada
 

Do Twitter

Twittadas do Philipe

 
 


Improve the web with Nofollow Reciprocity.
Philipe Kling David

Posts

Comentarios

Extras

  • Yahoo Posts
  • Uêba - Os Melhores Links
  • Adicione aos favoritos do Technorati
  • Entre para nossa Comunidade
anak melayu
Política e privacidade  | Hospedado por HostGator  |  Seja inteligente, não copie posts alheios. Crie os seus!
O uso deste blog está condicionado à aceitação dos termos expressos em nossa política de privacidade.

Creative Commons License

SEO Powered by Platinum SEO from Techblissonline