|
|
Aprenda a vestir-se bem para todas as ocasiões
Fazendo um anel com uma moeda
Ferromodeslimo – A maior ferrovia do mundo in door
Sacola da clínica de fecundação?
Pupila quadrada
Kate Speed Painting
Eu fiquei com vontade de fazer um exercício de speed painting no Photoshop. Algo tipo aquele clássico video do John Locke. Acabei fazendo este aqui da Kate. Tudo bem que não sou fodão como o Argentino lá do Locke, mas deu pra divertir. Acho que vou fazer mais videos assim. É bem gostoso. Levei mais tempo para fazer um video de 1,30h caber em 5 min do que pra criar o desenho do zero no Photoshop. PLACAR: Estes são os votos até agora. O deadline é quarta. (meia noite de terça)
Depois do pintinho, a Galinha quadrúpede
POis é. Está ficando cada vez mais fácil de encontrar aberrações genéticas que impressionariam até P.T. Brown. Eu vi isso no Omedi. Achei cômico o comentário de um sujeito lá. Era algo mais ou menos assim: “Se bem que com a quantidade de sacanagem que tem na net, nada mais normal do que ver galinha de quatro”.
Max Edwin – O cara que brinca de Deus no 3d
Já reparou que quanto mais longe do Brasil mais os caras são Bizarros? Um sujeito chamado Max Edwin é um artista 3d que trabalha com os softwares 3Dstudio Max e ZBrush em Jacarta, na Indonésia. Ele é o “pai” do modelo incrívelmente real aí em cima. Esta imagem aqui mostra a TOPOLOGIA da malha em três vistas. Duas malhas flat e uma malha com o wire. O Wire é esta treliça da terceira imagem. Ele ajuda a mostrar como é feito o modelo. Para construir um modelo 3d é necessário fazer uma espécie de escultura virtual do objeto. isso é feito diretamente no computador. Tá vendo a terceira cabeça toda cheia de quadradinhos? Pois bem. A imagem é constrtuída assim. Quadradinho por quadradinho. VocÊ começa apenas com um pedaço de uma caixa. Daí pega a beirada da caixa e dá um comando para criar outra e vai arrastando, criando quadradinho por quadradinho. Eventualmente você tem que colar os pontos em cada um dos lados das caixas para que eles virem um só objeto.
Os softwares de 3d permitem que você use imagens que são representadas na superfície do modelo para dar cor a ele. Mas não só cor. Existem canais que imitam o brilho da pele, a gordura, as imperfeições, a quantidade de luz que é possível atravessar as camadas de pele e etc. Alguns destes mapas ( uma única cabeça pode ter facilmente mais de 20 desses mapas que controlam a aparência do material) são mostrados aqui.
Viu como é fácil? Agora faz uma aí que eu quero ver.
|
Pesquisa Google
Pesquisa personalizada
O melhor do Mundo GumpFragmentos da vidaA brincadeira do copo e minha primeira experiência sobrenatural A festaAs vezes em que eu quase fiquei cego Águia de Aço - Minha aventura no cinema O dia em que eu marretei o tanque A história do apontador -fragmentos da escola Minha aventura no assalto - Combo LOST- Minha lua de melMinha inesquecível viagem a Manaus Como que eu quase levei um tiro Guardas, Propinas e um pouco de malandragem Com ou sem - Minha noite no pior hotel do mundo A mulher pelada sob a cama da minha avó O dia em que os marines apontaram seus fuzis pra mim Os aventureiros da torre proibida Como descobri que eu tinha uma solitária O dia em que eu roubei um cadáver Uma história inacreditável até pra mim Como lidar com um impertinente de lotação Improve the web with Nofollow Reciprocity.
|
Posts |
Comentarios |
Extras |