Assassins Creed II e seus personagens realistas

Assassins Creed II e seus personagens realistas

É impressionante a quantidade de games que usam em algum ponto de sua produção os programas da Autodesk. Grande parte desse trabalho é feito a partir de download de softwares como Autodesk 3ds Max juntamente com Autodesk HumanIK para animação.
Bom, eu sempre trabalhei com o 3dsmax e outras ferramentas da Autodesk, de modo que me sinto bem “em casa” ao tratar desse assunto. Sou daqueles que penou com horas de render, para descobrir depois que fez o render na viewport errada…

O símbolo gump

O símbolo gump

Eu tava navegando conforme eu gosto, clicando em letras descombinadas na Url e esperando para ver onde vai dar. Na maioria das vezes que faço isso, aparecem as coisas mais loucas. Claro que eventualmente dou de cara com página de conteúdo extremamente duvidoso, como...
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Philipe Kling David

Designer, blogueiro, escritor e escultor.
Mora no Brasil, em Niterói - RJ e seu passatempo preferido é procurar coisas interessantes e curiosas para colocar neste espaço aqui.
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